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A desenvolvedora Riot Games comunicou, de Los Angeles, na última quarta-feira (14), a desativação do modo League of Legends Classic, prevista para janeiro de 2027. O encerramento acontece apenas três meses depois de seu lançamento em julho de 2026, com a empresa justificando a medida pela preferência da maior parte dos jogadores pelas edições mais recentes do título.
O formato nostálgico continuará acessível até o final da Temporada 3 de 2026, totalizando seis meses de operação. Em uma nota oficial assinada pelos desenvolvedores Andrei “Meddler” van Roon e Paul “Pabro” Bellezza, a corporação confirmou a intenção de reativar o projeto no futuro, possivelmente como um evento sazonal com adaptações e novidades. Segundo os executivos, “muitos jogadores se divertiram revivendo os tempos antigos com o Classic. No entanto, atualmente, a maioria retornou para outras seções de League of Legends”.
Diante da decisão de descontinuação, a produtora garantiu o reembolso de itens específicos do modo que se tornarão inutilizáveis após o desligamento dos servidores. Adicionalmente, a partir das próximas atualizações planejadas para o game de computador, a arquitetura de monetização, o acesso às partidas e a introdução de novos personagens passarão por modificações significativas.
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Apesar da interrupção do ciclo permanente programada para o começo do próximo ano, a agenda de introdução de novos personagens será mantida pela equipe de desenvolvimento até a atualização 26.23. Pelo menos sete novos campeões têm sua inclusão confirmada no elenco do modo antes de sua desativação. Os primeiros quatro – Mordekaiser, Yorick, Hecarim e Lucian – serão implementados já na atualização 26.21. Posteriormente, outras adições ocorrerão a cada novo pacote de atualização até a versão 26.23, abrangendo Volibear, Urgot e Udyr, que foram os três nomes mais escolhidos em uma votação promovida pelo Classic Council, o conselho da comunidade.
A ampliação ininterrupta do plantel de heróis demonstra uma alteração na estratégia da desenvolvedora após a estreia. Durante a segunda atualização do modo, David “Phreak” Turley, designer de jogos da Riot Games e um dos principais responsáveis pelo design de campeões do Classic, revelou que a equipe abandonou o plano original de limitar o número de personagens, focando em expandir as opções com a máxima celeridade. Refletindo essa iniciativa, a atualização 26.20, disponibilizada na quinta-feira, 8 de outubro de 2026, já havia inserido cinco novos nomes: Aatrox, Irelia, Karma, Quinn e Caitlyn.
A modalidade League of Legends Classic foi lançada em julho de 2026 com o objetivo de restaurar o mapa Summoner’s Rift e os personagens a uma configuração inspirada na versão de 2013 do popular MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). A proposta ecoava uma tática semelhante à empregada pela Blizzard com World of Warcraft Classic e Forever, que capitalizou sobre a nostalgia para engajar jogadores antigos em vivências passadas. Em sua declaração de 14 de outubro de 2026, Meddler e Pabro indicaram que a companhia irá pausar o modo por ora, compartilhando futuramente as lições aprendidas. Os desenvolvedores mencionaram: “Isso abrange onde acreditamos ter sido bem-sucedidos no Classic, onde poderíamos ter nos aprofundado mais no aspecto clássico e onde o excesso de apego ao passado pode ter prejudicado a experiência.”
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A dificuldade em manter a base de jogadores por um tempo estendido já havia sido levantada por figuras do cenário competitivo logo após o lançamento do modo. Em agosto de 2026, Alex “Xpecial” Chu, ex-jogador profissional e técnico de League of Legends, previu que o projeto teria um apelo restrito, uma vez que cada jogador possui uma concepção particular do que seria “clássico”, moldada pelo período em que iniciou no jogo. Na época, Chu afirmou: “O Classic jamais alcançaria um sucesso estrondoso em seu lançamento, pois cada indivíduo tem sua própria visão do que é clássico. Eu aprecio esta versão, reconheço todos os campeões e itens, e domino o sistema de sentinelas. Contudo, a maioria dos jogadores começou depois de mim, e para eles, isso não é o clássico, mas apenas um jogo antigo.”
Até o momento da divulgação do comunicado, a Riot Games não especificou a data exata em janeiro de 2027 para o desligamento dos servidores do modo, tampouco a previsão para o possível retorno do League of Legends Classic em formato de evento temporário.