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Remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 revela mais de 40 inovações

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A Nintendo surpreendeu a comunidade gamer ao apresentar cerca de vinte minutos de gameplay do aguardado remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, desenvolvido para o novo console Switch 2. A demonstração ocorreu durante a celebração dos 40 anos da aclamada franquia, destacando um esforço meticuloso para revitalizar um dos maiores clássicos dos videogames. Conforme revelado pelo produtor Eiji Aonuma, a equipe de desenvolvimento buscou recriar o marco do Nintendo 64 com uma sensibilidade moderna nos controles, sem comprometer a essência e a riqueza do universo original, um aspecto crucial para os fãs e para a própria história dos jogos eletrônicos.

A nova versão está agendada para chegar ao mercado em 5 de novembro, prometendo uma vasta gama de aprimoramentos, tanto no visual quanto na estrutura de jogo.

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) September 8, 2026

O trecho exibido começou na icônica Floresta Kokiri, onde os ambientes foram renovados com caminhos pavimentados em pedra e escadarias de madeira com degraus mais visíveis e detalhados. O icônico traje de Link recebeu um tratamento visual sofisticado, incorporando padrões bordados, múltiplas camadas de tecido e pequenos adornos que conferem maior profundidade à vestimenta. Além disso, a carteira inicial do herói agora comporta 200 rúpias, um aumento significativo em relação ao limite de 99 unidades do título original.

Novas dinâmicas para o movimento e aprimoramentos nos controles do jogo

Agora, os jogadores terão total liberdade para girar a câmera em 360 graus ao redor do personagem principal, tanto nas sessões de exploração quanto nos confrontos diretos. A ação de pular, por sua vez, foi atribuída de forma intuitiva ao botão X do controle.

Durante a natação, Link ganhou uma habilidade de arrancada, permitindo que ele se desloque com maior velocidade na água, acompanhada por um indicador vertical de resistência visível próximo à sua silhueta. A mira para armas de longo alcance foi reformulada, adotando uma perspectiva em terceira pessoa e utilizando os sensores de giroscópio do controle para maior precisão. O protagonista também poderá emendar a cambalhota diretamente em uma corrida contínua, bastando manter o comando pressionado. Ao escalar superfícies, Link pode realizar um salto vertical rápido para ganhar impulso.

Interface do inventário modernizada com acesso direto aos itens

Uma melhoria significativa é a eliminação das interrupções por telas de carregamento ao adentrar estabelecimentos comerciais nas vilas.

As cidades agora apresentam um fluxo de tempo contínuo, com os moradores seguindo suas próprias rotinas dinâmicas, o que adiciona vida e imersão aos cenários urbanos.

Os atalhos para a Ocarina e para a fada Navi foram convenientemente realocados para os botões direcionais do joystick, otimizando o acesso durante a jogabilidade.

Na movimentada Hyrule Castle Town, a câmera seguirá o aventureiro de perto, fixada atrás do personagem, sem as transições abruptas de ângulos pré-determinados que marcavam a experiência original.

Transformações visuais e auxílios de navegação para os ambientes de Hyrule

As vielas da cidadela foram reconstruídas com uma modelagem tridimensional mais profunda e se beneficiam de uma iluminação dinâmica que se filtra entre as edificações. Um novo monumento de pedra foi adicionado aos arredores dos portões da cidade, voltado para as vastas planícies.

Um recurso denominado “Linhas do Tempo” foi implementado como uma opção para auxiliar jogadores que buscam orientações sobre os objetivos principais da jornada. Na Vila Kakariko, as estreitas vigas de apoio de uma residência em construção foram substituídas por tábuas de madeira mais largas e robustas. Lojas e pontos de pesca agora exibem placas ilustradas com símbolos dos produtos ou serviços oferecidos, facilitando a identificação e a navegação.

Modificações estratégicas em masmorras e melhorias nos artefatos de Link

Na desafiadora masmorra da Grande Árvore Deku, uma ponte suspensa de madeira cede sob os pés do personagem na câmara do estilingue, exigindo atenção extra. O mecanismo da escada elevada agora possui travas de pedra que se desativam após o disparo preciso contra um interruptor distante.

O Templo da Água mantém pontos luminosos nas paredes para auxiliar na orientação das mudanças nos níveis de inundação das salas, um detalhe crucial para a resolução dos quebra-cabeças. O aventureiro consegue equipar e desequipar as Botas de Ferro instantaneamente, sem a necessidade de pausar a partida, agilizando a exploração. As vestimentas vermelha e azul de Link receberam texturas exclusivas e símbolos bordados distintos. O herói também é capaz de empurrar fisicamente as portas pesadas ao transitar entre os cômodos, adicionando um toque de realismo à interação.

Novidades em áudio e edições especiais para celebrar o lançamento

As icônicas melodias da ocarina agora são executadas utilizando os botões frontais ABXY e os gatilhos L e R do novo console, proporcionando uma experiência mais interativa. As sequências narrativas do jogo contarão com dublagem completa, trazendo vozes para os personagens centrais da trama e enriquecendo a imersão na história.

O aplicativo da Nintendo oferecerá suporte ao título através da ferramenta “Zelda Notes”, que permitirá aos jogadores pesquisar locais por meio de imagens e participar de testes temáticos. Duas novas miniaturas Amiibo, representando Link e Zelda, desbloquearão máscaras que replicam os polígonos da versão clássica de 1996. Para os colecionadores, em 29 de outubro, um modelo temático do Switch 2 será lançado, ostentando um acabamento dourado e o emblemático símbolo da Triforce.

Um dos recursos mais inovadores é a capacidade do microfone embutido do console de captar a voz do usuário ou notas de instrumentos musicais reais, permitindo que as canções mágicas sejam executadas de maneira única durante a progressão da campanha.