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A Riot Games confirmou oficialmente o aguardado lançamento do League Classic, um novo modo de jogo que visa transportar os entusiastas de League of Legends de volta aos primórdios do título. O anúncio ocorreu durante a final do MSI 2026, com a estreia agendada para 29 de julho, em conjunto com a atualização 26.15. Esta iniciativa busca recriar a experiência da Temporada 3, incluindo o retorno de campeões em suas versões originais, sistemas de jogo clássicos e o icônico mapa de Summoner’s Rift em sua forma antiga.
A desenvolvedora esclareceu que esta nova modalidade não é uma cópia exata de uma edição específica do jogo, mas sim uma interpretação inspirada nos estágios iniciais de League of Legends, focada em capturar o espírito da época.
Paul “Riot Pabro” Bellezza, produtor executivo do projeto, detalhou que a equipe elegeu a Temporada 3 como a base principal. A meta é preservar a jogabilidade autêntica daquele período, ao mesmo tempo em que se incorporam melhorias sutis para garantir uma experiência mais fluida e agradável.
Entre as características mais esperadas está o retorno das habilidades originais de diversos campeões que foram alvo de grandes reformulações ao longo dos anos, como Skarner, Sion e Gangplank, permitindo aos jogadores reviver suas mecânicas clássicas.
Na sua fase inicial, o League Classic apresentará um elenco cuidadosamente selecionado de aproximadamente 60 campeões.
A Riot Games explicou que esta seleção foi pensada para se alinhar à proposta do novo modo, não representando uma réplica exata do conjunto de personagens disponível em uma versão antiga específica do jogo.
Além dos personagens, o League Classic trará de volta uma série de componentes que foram marcantes nos primeiros anos de League of Legends, moldando a identidade do jogo.
Esses recursos desempenharam um papel crucial na construção da experiência de LoL por muitos anos, antes das amplas atualizações de mecânicas e itens implementadas pela desenvolvedora.
Apesar da grande expectativa da comunidade, a desenvolvedora ainda não confirmou se o League Classic será uma adição permanente ao jogo ou se funcionará em um esquema de rotação, estando disponível apenas em períodos específicos.
Este anúncio chega cerca de cinco anos após a Riot Games ter encerrado o Chronoshift, um projeto desenvolvido por fãs que também buscava recriar versões anteriores de League of Legends. Naquela ocasião, a empresa havia emitido uma notificação formal para interromper o desenvolvimento da iniciativa comunitária, o que gerou frustração entre os jogadores.
Agora, a própria Riot assume a tarefa de revisitar o passado do MOBA, oferecendo uma experiência oficial que não só atenderá à nostalgia dos jogadores veteranos, mas também permitirá que novos participantes conheçam as origens e a evolução de League of Legends desde seus primeiros dias, preenchendo uma lacuna histórica para a comunidade.