
The Legend Of Zelda Crédito: Mixvale.com.br
Durante a celebração dos 40 anos da aclamada franquia The Legend of Zelda, a Nintendo apresentou as primeiras cenas de gameplay do aguardado remake de Ocarina of Time, título originalmente lançado em 1998 para o Nintendo 64. A nova estética tridimensional aplicada ao herói Link gerou reações diversas entre os fãs imediatamente após a exibição oficial da desenvolvedora japonesa.
Takaya Imamura, um designer com três décadas de experiência na Nintendo, conectou a estética visual renovada do jogo à conhecida paixão de Shigeru Miyamoto por apresentações teatrais com bonecos. Imamura expressou que, ao observar o novo modelo do personagem Link, percebeu uma forte inspiração no apreço de Miyamoto-san por ningyogeki, o teatro de bonecos japonês. Este profissional atuou como diretor de arte no desenvolvimento de Majora’s Mask e contribuiu para as equipes das séries Star Fox e F-Zero.
Imamura, contudo, esclareceu que sua análise era baseada em uma suposição pessoal.
A NHK, emissora pública do Japão, preserva em seus acervos históricos uma vasta coleção dedicada ao gênero ningyogeki, com gravações televisivas que remontam à década de 1950. Esse período antecedeu a popularização de séries ocidentais como Thunderbirds, criada por Gerry Anderson. Além disso, outras emissoras japonesas exibiram programas com marionetes para crianças durante as décadas de 1960 e 1970.
A estética do remake, caracterizada por narizes finos e olhos expressivos, lembra o visual de programas como Shin Sanjushi, transmitido entre 2009 e 2010. A criação dessas figuras foi realizada pela equipe do Studio Nova, também responsável pela adaptação televisiva de Sherlock Holmes em 2014. Curiosamente, essa mesma companhia produziu os modelos físicos que serviram de base para Dragon Quest 7 Reimagined, demonstrando uma expertise consolidada no campo.
Muitos observadores traçaram paralelos entre a aparência plástica do personagem principal e o icônico filme O Cristal Encantado, que estreou nos cinemas em 1982. Essa comparação destaca a percepção de uma estética que remete a produções com bonecos mais tangíveis, um elemento de valor cultural para os fãs do gênero.
Atualmente, a plataforma de streaming Netflix oferece uma série derivada recente daquela produção cinematográfica dos anos 80. Além disso, as particularidades das marionetes clássicas do teatro bunraku foram mencionadas como potenciais fontes de inspiração para a nova direção artística do game.
A predileção de Miyamoto por marionetes já havia se manifestado na campanha publicitária de Star Fox, em 1993, que utilizou modelos físicos inspirados no estilo dos Muppets. Anos depois, na E3 de 2015, a Nintendo encomendou à The Jim Henson Company a criação de bonecos representando seus principais líderes. Essa iniciativa transformou Shigeru Miyamoto, o ex-presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aimé e o então presidente da matriz japonesa Satoru Iwata em marionetes, um gesto que sublinha a duradoura relação da empresa com essa forma de arte.
Reggie Fils-Aimé, ex-executivo da Nintendo, revelou que Miyamoto tinha o costume de criar marionetes em sua juventude. Esse passatempo pessoal foi o que impulsionou a decisão de produzir os bonecos corporativos exibidos ao público norte-americano, conectando a história pessoal do criador à identidade visual da empresa.