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Desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision, o aguardado modo de extração DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 foi liberado para acesso antecipado nesta terça-feira, dia 20. A funcionalidade chega antes da estreia global do título, agendada para 23 de outubro de 2026, e transporta os participantes para o cenário de Hajin, onde o objetivo é coletar suprimentos enquanto se defrontam com adversários controlados por inteligência artificial e outros jogadores.
Este lançamento sucede em uma semana a liberação do Acesso Antecipado à Campanha principal do jogo. Sendo uma exclusividade do mais recente capítulo da série, a dinâmica do DMZ obriga os jogadores a selecionar, aprimorar e salvaguardar seus Operadores durante as missões, visando acumular pontos de experiência e prevenir a perda de itens valiosos em confrontos.
A região de Hajin atua como um perímetro restrito, onde os competidores devem completar tarefas específicas antes de ativar o procedimento de extração. Este local é sustentado pela Base de Operações Avançada (FOB), um quartel-general que oferece mais de doze pontos de serviço que podem ser liberados, incluindo uma Impressora 3D, uma bancada de Armeiro, um Vendedor e uma Estação de Operadores.
Ao iniciar sua trajetória no DMZ, cada usuário dispõe de duas vagas para Operadores em Serviço Ativo, com a possibilidade de liberar uma terceira à medida que progride nos Níveis de Jogador do modo. Esses personagens transcendem a função meramente estética, assumindo um papel individualizado: cada missão bem-sucedida com sobrevivência concede a eles XP do DMZ e aprimora a raridade de sua Plaqueta de Identificação (Dog Tag), que pode atingir o estágio máximo de Onyx III. Se um oponente abater o personagem em combate, sua plaqueta pode ser saqueada e exibida no inventário do adversário, detalhando o tipo do item, possíveis recompensas por eliminar o alvo e o registro de jogadores abatidos. Esta mecânica adiciona uma camada de risco e recompensa, transformando a Dog Tag em um troféu valioso tanto para o jogador quanto para o inimigo.
Um Operador que é abatido durante uma missão entra no estado de desaparecido em combate (MIA), impedido de participar de futuras partidas até ser desativado ou resgatado. Para trazê-lo de volta, o jogador deve acessar o perfil do personagem na estação de Serviço Ativo dentro da FOB e efetuar um pagamento em Dinheiro do DMZ, armazenado no Banco do jogo. O custo para reaver o Operador aumenta proporcionalmente aos Pontos de Traços investidos nele, tornando os combatentes mais experientes mais onerosos para recuperar. Após retornar do status MIA, o personagem mantém seus Traços, contudo, perde todo o equipamento que possuía, exigindo que o jogador prepare um novo conjunto de itens ou utilize um Armamento Gratuito na próxima investida.
O progresso da Plaqueta de Identificação e as extrações bem-sucedidas recompensam os jogadores com Pontos de Traço, que podem ser acumulados ou empregados a qualquer momento na Estação de Operadores. O DMZ apresenta um total de 66 Traços distintos para desbloqueio, mas limita a 18 pontos o máximo que pode ser aplicado por Operador. O primeiro ponto utilizado libera a habilidade inicial de uma das três Árvores de Traços disponíveis — Combatente, Batedor ou Sobrevivente —, com pontos subsequentes permitindo o avanço na mesma árvore ou a abertura das demais. É importante notar que a maioria das opções permanece oculta e é determinada aleatoriamente, e a seleção de uma perícia específica impede o acesso às outras alternativas da mesma ramificação.
Quando um Operador alcança o limite de 18 Pontos de Traço no estágio Onyx III de sua Plaqueta de Identificação, acumula a quantia necessária de Dinheiro do DMZ e equipa um conjunto específico de itens de alta raridade, o jogador pode ativar o Prestígio do Operador. Este processo resulta na exclusão de todo o inventário da Mochila e na reinicialização dos 18 pontos distribuídos, mas, em contrapartida, concede um Traço de Prestígio Permanente, selecionado de maneira aleatória. Esta vantagem permanece vinculada de forma definitiva ao personagem, independentemente de ser dispensado, realocado em outro slot de Serviço Ativo ou ter sua aparência alterada, possibilitando um novo ciclo de coleta de pontos para buscar níveis de Prestígio subsequentes, que se tornam progressivamente mais custosos.
É fundamental destacar que o sistema de Prestígio dos Operadores opera de forma autônoma em relação à progressão geral da conta do jogador. O modo de extração DMZ fez sua estreia inicial como uma versão Beta em 2022, integrado a Call of Duty: Modern Warfare II, e foi completamente reformulado pela Infinity Ward para Call of Duty: Modern Warfare 4. Essa reconstrução focou em aprimorar a progressão contínua na Base de Operações Avançada (FOB), introduzir Missões de História e expandir as Operações Dinâmicas, oferecendo uma experiência mais robusta e engajadora que eleva o padrão para o gênero de tiro de extração.
Para o lançamento global agendado para a próxima sexta-feira, dia 23, Call of Duty: Modern Warfare 4 apresentará três modalidades principais: o modo de extração DMZ, o clássico Multiplayer com doze mapas 6v6 acessíveis desde o primeiro dia, e a Campanha, cujas narrativas se desenrolam em locais como Coreia, Nova York, Paris, Mumbai e na fronteira russa.