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Desenvolvedor independente lança versão gratuita da trilogia Uncharted para PCs

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Um programador autônomo, Mohammed Albarghouthi, liberou na quinta-feira passada (15) uma adaptação não-oficial da coletânea Uncharted: The Nathan Drake Collection para computadores equipados com sistema operacional Windows. Essa iniciativa comunitária possibilita que os três primeiros jogos da aclamada série da Sony sejam desfrutados em PCs, oferecendo suporte a uma resolução nativa de 1440p e taxas de até 120 quadros por segundo (FPS), além de incorporar recursos avançados de aprimoramento gráfico da NVIDIA e da AMD.

O autor do software, reconhecido no meio do desenvolvimento como “SuperMedo”, já havia se notabilizado anteriormente por outro projeto similar: a versão não-oficial do jogo Bloodborne para Windows. Em sua descrição no repositório GitHub, onde o projeto “uncharted_pc” está hospedado, o programador detalhou a funcionalidade da solução híbrida: “O código original do PlayStation 4 é executado diretamente no seu computador, e os elementos visuais são convertidos para a API Vulkan”.

Como a versão de Uncharted para PC funciona tecnicamente

Ao contrário dos emuladores convencionais, que replicam o hardware completo de um console, esta ferramenta adota uma abordagem distinta. Ela executa o código de arquitetura x86-64 da coletânea remasterizada do PlayStation 4 diretamente no processador do PC, substituindo as bibliotecas do sistema do console por uma camada de compatibilidade. A renderização gráfica é então realizada pela interface Vulkan, utilizando um motor gráfico originado do emulador shadPS4, e sua estrutura se apoia na base do “bbport”, uma adaptação nativa de Bloodborne para Linux, desenvolvida por deadinside28.

A conexão com o projeto bbport de Bloodborne para Linux

É importante notar a ligação deste desenvolvimento com o “bbport”, o projeto que permite a execução híbrida de Bloodborne em sistemas Linux, demonstrando uma metodologia similar de portabilidade.

A aplicação integra os três títulos em um único lançador, que conta com atualizações automáticas e a capacidade de criar atalhos tanto na plataforma Steam quanto na área de trabalho. Os usuários têm a flexibilidade de utilizar teclado, mouse e joysticks de PlayStation ou Xbox simultaneamente, com controles totalmente reconfiguráveis. Uma funcionalidade notável é a movimentação de câmera livre com o mouse no terceiro jogo da saga. Em termos de personalização visual, o software disponibiliza o filtro anti-aliasing TAA, as tecnologias NVIDIA DLSS (no modo DLAA) e AMD FSR (nas versões 3.1 e 4), além da geração de quadros através do FSR 3 para placas de vídeo diversas e o DLSS Frame Generation, que pode atingir um desempenho de até 4x em placas GeForce RTX da série 50 e 2x na linha RTX 40.

Conforme análises de performance veiculadas pelo canal Stargames Benchmarks, os três episódios da série atingiram aproximadamente 120 quadros por segundo na resolução nativa de 1440p. Esses resultados foram obtidos em um sistema composto por um processador AMD Ryzen 5 7500F e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER. O sistema foi projetado para suportar taxas de 60 FPS e 120 FPS como padrão, com frequências acima de 120 quadros por segundo operando em modo experimental.

Atualmente em fase beta inicial, a adaptação demonstra variações na estabilidade entre os diferentes jogos da trilogia. O primeiro título apresenta um funcionamento consistente, enquanto os capítulos posteriores da coletânea podem exibir anomalias visuais, como instantes em que formas verdes ou pretas piscam rapidamente em certos personagens. Um exemplo disso foi notado na camisa de Sully durante a fase de Cartagena, em Uncharted 3: Drake’s Deception. Além disso, o aplicativo pode encerrar inesperadamente ao operar com taxas de quadros muito elevadas.

Naughty Dog e o futuro da série Uncharted

Vale lembrar que a Naughty Dog, estúdio original por trás da franquia Uncharted, está atualmente trabalhando em um novo jogo inédito da série, mantendo o interesse dos fãs no universo de Nathan Drake e seus companheiros.

A coletânea oficial Uncharted: The Nathan Drake Collection, que chegou ao PlayStation 4 em 2015, trouxe versões aprimoradas dos três primeiros títulos da saga, originalmente lançados para PlayStation 3. No cenário dos computadores, a Sony e a Naughty Dog optaram por disponibilizar apenas o pacote Uncharted: Coleção Legado dos Ladrões (Legacy of Thieves Collection) em outubro de 2022, acessível via Steam e Epic Games Store. Este pacote inclui Uncharted 4: A Thief’s End e a aventura solo Uncharted: The Lost Legacy. Na ocasião do lançamento, a Naughty Dog explicou que a trilogia inicial não foi incluída devido à necessidade de extensas melhorias visuais para atender aos requisitos gráficos de um jogo moderno para PC.

Outros projetos da Naughty Dog para a franquia

Além disso, a Naughty Dog tem outros quatro projetos em andamento, incluindo um novo título de Uncharted, o que indica um futuro movimentado para a franquia.

A disponibilização dessa ferramenta por Mohammed Albarghouthi se insere em um contexto mais amplo de esforços da comunidade para adaptar jogos de diversas gerações de consoles PlayStation para computadores nos últimos meses. Essa lista de iniciativas paralelas engloba desde clássicos do PlayStation original, como Castlevania: Symphony of the Night, Jackie Chan Stuntmaster, Ace Combat 3, Driver 2 e Xenogears, passando por títulos do PlayStation 2, como GTA Vice City, Jak and Daxter, Shadow of the Colossus e Resident Evil Outbreak File #1, até produções mais recentes do PlayStation 4, incluindo Driveclub, God of War 3 Remastered, Gran Turismo Sport, inFAMOUS Second Son, o remake de Shadow of the Colossus e The Last Guardian. É importante ressaltar que, apesar dos rumores circulando no mercado sobre uma possível alteração na estratégia da Sony de lançar seus títulos para PC, a empresa ainda não emitiu nenhuma confirmação oficial a respeito de tais mudanças.