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Um inovador jogo de sobrevivência com forte apelo culinário, Deep Dish Dungeon, fez sua estreia oficial na última terça-feira, 13 de outubro de 2026. Desenvolvido pelo estúdio brasileiro Behold Studios em parceria com a publicadora sueca Raw Fury, o título foi lançado para computadores, consoles Xbox Series X|S e via streaming pelo Xbox Cloud. Sua chegada foi marcada pela inclusão direta nos catálogos Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass no dia do lançamento, após atrair a atenção de meio milhão de usuários na lista de desejos da plataforma Steam e figurar entre os cem jogos mais aguardados da loja digital.
A disponibilidade imediata no renomado serviço de assinatura da Microsoft representa um impulso significativo para a visibilidade da produção nacional em mercados internacionais. “Para um desenvolvedor brasileiro, é um privilégio estar no Game Pass e ocupar um lugar de destaque como este”, comentou Saulo Camarotti, fundador do Behold Studios e diretor criativo de Deep Dish Dungeon, sublinhando a importância da plataforma para o alcance global do projeto.
A experiência de jogo, apresentada em primeira pessoa, adota uma estética retrô em 3D que mescla elementos de exploração de masmorras (dungeon crawler), enigmas, sobrevivência e a progressão não linear característica dos metroidvanias, onde o jogador retorna a áreas já visitadas com novas habilidades e equipamentos. Uma particularidade marcante é a ausência de mapa ou bússola na interface, exigindo do jogador uma atenção redobrada à iluminação escassa e aos sons do ambiente. A gestão cuidadosa do inventário limitado para itens cruciais como água, comida e gravetos é vital antes de se aventurar pelos corredores sombrios.
Saulo Camarotti explicou a visão por trás do projeto: “Eu desejava criar uma jornada de exploração de masmorras sob a ótica de um aventureiro, não de um guerreiro. O foco não está em combate, mortes e evolução de nível, mas sim em desvendar os mistérios de um local antigo em ruínas e, acima de tudo, sobreviver.”
Durante as expedições subterrâneas, os jogadores coletam recursos variados, como cogumelos, pedras e madeira. Esses materiais são essenciais para aprimorar o acampamento base e criar ferramentas indispensáveis, incluindo bancadas de trabalho, fornos, cordas, tochas e arcos e flechas para enfrentar criaturas como morcegos voadores. Um dos aspectos mais criativos do jogo é o sistema de alimentação, que permite cozinhar monstros derrotados e preparar pratos que não apenas desbloqueiam novas receitas, mas também melhoram os atributos dos personagens. A culinária do jogo incorpora ingredientes autênticos da gastronomia brasileira, como mandioca, peixes da Amazônia e guaraná, adicionando um toque cultural único.
O título oferece suporte às tecnologias Xbox Play Anywhere, que permite a sincronização do progresso entre o console e o computador, e cross-play, possibilitando que usuários da Steam e do ecossistema Xbox joguem juntos. As informações comerciais e técnicas da estreia do jogo também foram divulgadas. Na semana de lançamento, Deep Dish Dungeon obteve avaliações iniciais favoráveis, com notas de 85 e 80 de 100 em análises da imprensa internacional compiladas pelo agregador Metacritic, indicando uma recepção positiva por parte da crítica.
Fundado em 2009 por Saulo Camarotti na capital federal, Brasília, o Behold Studios moveu sua sede administrativa para Toronto, no Canadá, em 2019. A desenvolvedora independente acumula um currículo impressionante, com mais de 70 prêmios e indicações internacionais. O estúdio conquistou reconhecimento mundial com o lançamento de títulos aclamados como Chroma Squad e Knights of Pen & Paper, sendo este último agraciado com o troféu IGF Award em 2013, consolidando sua reputação de inovação e qualidade no desenvolvimento de jogos.
Até a data de publicação desta reportagem, na quinta-feira (15), o preço oficial em reais de Deep Dish Dungeon para compra avulsa nas lojas digitais brasileiras, fora do serviço Game Pass, ainda não havia sido divulgado. A expectativa é que a confirmação ocorra em breve, permitindo que mais jogadores acessem o título.