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O aguardado modo DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 chegará aos jogadores em 23 de outubro de 2026, apresentando uma estrutura de tiro e extração completamente renovada. Esta nova versão do popular modo de combate em mundo aberto contará com uma base de operações personalizável e um robusto sistema de progressão com 70 níveis, prometendo uma experiência imersiva e de longo prazo. O lançamento ocorrerá em conjunto com a Campanha narrativa e os tradicionais modos Multijogador, posicionando o DMZ como um pilar central do próximo título da franquia.
As novidades foram reveladas na última segunda-feira (5) por meio de comunicados oficiais da publicadora Activision e da desenvolvedora Infinity Ward, diretamente de Santa Monica, nos Estados Unidos. Daniel Noel, redator da Activision, destacou em uma publicação que este formato solidifica o gênero dentro da série. Segundo Noel, a proposta do DMZ em Modern Warfare 4 é ser “a experiência definitiva de tiro e extração de Call of Duty”, reforçando sua importância ao ser lançado simultaneamente com a Campanha e o Multijogador.
A espinha dorsal da gestão e preparação fora das partidas será a Base Operacional Avançada, ou FOB. Esta instalação, crucial para a estratégia do jogador, inicia com funcionalidades logísticas básicas e se expande progressivamente, incorporando mais de doze estações operacionais à medida que o jogador completa objetivos desafiadores na zona de combate. Desde o primeiro momento, a FOB oferece acesso imediato à seleção de operadores, um mural para ordens táticas via tablet, um depósito para os espólios coletados, um estande de tiro para prática e o transporte militar necessário para o envio ao campo de batalha.
À medida que os participantes avançam nas missões e desafios, a base pode ser aprimorada com melhorias estruturais significativas. Entre elas, destaca-se uma impressora 3D para a fabricação de equipamentos utilizando recursos obtidos em campo, além de um armeiro tradicional que pode ser abastecido com dinheiro adquirido no próprio modo ou por meio de manuais de armas resgatados durante as incursões. A FOB também incluirá um vendedor com um inventário diário rotativo, um painel de líderes para os competidores que buscam recompensas em confrontos contra outros jogadores, um mural para rastrear alvos de alta prioridade e um mostruário dedicado à exibição das plaquetas de identificação coletadas de adversários abatidos.
A ação tática do DMZ se desenrola na Zona de Exclusão de Hajin, um cenário persistente localizado na península coreana, onde cada setor apresenta níveis distintos de ameaça militar. A atenção aos detalhes é crucial, pois ruídos excessivos podem provocar uma resposta hostil imediata de patrulhas locais, exigindo dos jogadores um planejamento furtivo ou o uso coordenado de veículos. Estes, sejam terrestres, aquáticos ou aéreos, requerem reabastecimento e reparos em postos de combustível estrategicamente distribuídos pelo mapa, adicionando uma camada de gerenciamento logístico à experiência de combate.
Os jogadores terão à disposição três modalidades distintas para se mobilizar na região de Hajin, cada uma oferecendo uma experiência única. As Missões de História focam em objetivos narrativos específicos, recompensando os participantes com itens valiosos ao serem concluídas. As Operações Dinâmicas são ideais para quem busca acumular experiência e dinheiro, com entregas de suprimentos a cada rodada bem-sucedida. Por fim, a Exploração Livre permite que os jogadores patrulhem a cidade sem metas predefinidas, incentivando a descoberta e a interação orgânica com o ambiente.
Diferentemente da versão introduzida em Call of Duty: Modern Warfare II em 2022, que funcionou como uma fase de testes gratuita, o DMZ reformulado em Modern Warfare 4 não será gratuito para jogar. Ele estará totalmente integrado ao pacote completo do lançamento pago do jogo. Essa mudança, que o diferencia da versão anterior, sugere uma aposta mais robusta da Activision no modelo, buscando consolidar o DMZ como um pilar de monetização e experiência de longo prazo, e não apenas um complemento experimental. A Infinity Ward ainda não divulgou a segunda parte do guia oficial, mantendo em suspense a lista completa de receitas da impressora 3D e os requisitos exatos para cada faixa de prestígio.
O cronograma da franquia já prevê a liberação antecipada da campanha em 16 de outubro de 2026 para aqueles que adquirirem o jogo na pré-venda. Esta vantagem permitirá aos compradores mergulhar na história uma semana antes da estreia global completa do título.