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A gigante tecnológica Xbox anunciou nesta sexta-feira (16) a seleção de seis novos e promissores títulos independentes desenvolvidos em diversos países da América Latina. Essas produções, oriundas de estúdios no Brasil, México, Chile e Argentina, foram beneficiadas pelo suporte do ID@Xbox Developer Acceleration Program (DAP), uma iniciativa que já viabilizou o lançamento de mais de trinta jogos na plataforma desde o ano de 2023, consolidando o potencial criativo da região no cenário global dos games.
O programa de aceleração da Xbox desempenha um papel fundamental no desenvolvimento de jogos independentes, oferecendo um pacote robusto de apoio. Isso inclui financiamento direto para a produção, suporte técnico especializado para a adaptação dos jogos aos consoles, sessões de mentoria com profissionais experientes da indústria e uma amplificação estratégica de marketing, crucial para que equipes menores consigam visibilidade. “A Coffeenauts, por exemplo, existe hoje como estúdio porque a Xbox depositou sua confiança em nós e apoiou o desenvolvimento do nosso primeiro jogo, um projeto estudantil chamado Spacelines from the Far Out, que se tornou um dos pioneiros jogos brasileiros no Game Pass”, compartilhou Fábio Rosa, diretor criativo da desenvolvedora brasileira Coffeenauts, ressaltando o impacto transformador da iniciativa.
A participação do Brasil na vitrine de lançamentos conta com duas produções que exploram universos futuristas e distópicos. Ambos os projetos foram viabilizados e validados no mercado através do suporte financeiro e da expertise fornecida pelo programa da plataforma. O primeiro deles é Sky Dust, uma criação do Orbit Studio, que promete uma aventura cyberpunk imersiva para um jogador, rica em elementos de RPG. O cenário é uma São Paulo futurista, reconstruída após a devastação da Lua e interligada a uma dimensão digital conhecida como Cyberverse. Nele, um mercenário destemido utiliza golpes de espada ágeis, aparos precisos, habilidades de hacking e braços cibernéticos personalizáveis para combater uma misteriosa contaminação lunar.
Valnei Costa, cofundador do Orbit Studio, enfatizou a importância do programa para a equipe. “O ID@Xbox Developer Acceleration Program nos proporcionou um valioso apoio financeiro, que foi determinante para levar Sky Dust tanto para o Xbox quanto para o Windows. Para um estúdio independente como o nosso, essa assistência é crucial, pois alivia significativamente a pressão financeira associada ao desenvolvimento para plataformas adicionais, permitindo-nos focar mais recursos na entrega de uma experiência de jogo verdadeiramente refinada e de alta qualidade”, explicou Costa, destacando como o apoio permite um maior investimento na finalização do produto.
O segundo projeto nacional apresentado é GHOSTLESS, desenvolvido pela Coffeenauts, que se destaca por um estilo visual inovador batizado de pixel art de alta fidelidade. Essa técnica combina a estética nostálgica dos gráficos retrô com a sofisticação da iluminação 3D moderna, criando um visual único. A trama se desenrola em um século XX alternativo e pós-apocalíptico, onde uma superinteligência artificial, originalmente concebida durante a Guerra Fria, se rebelou contra a humanidade. Inspirado em clássicos como “O Exterminador do Futuro” e “O Enigma de Outro Mundo”, o jogo mescla ação em 2,5D – uma jogabilidade bidimensional em ambientes com profundidade tridimensional – com elementos estratégicos de construção de colônias. Os jogadores precisarão coletar recursos, expandir sua base e desmascarar androides infiltrados na resistência humana.
Para oferecer uma visão abrangente das iniciativas promovidas pela Xbox, a seguir, apresentamos um detalhamento cuidadoso dos seis projetos escolhidos, especificando seus países de origem, os estúdios criadores e as características de cada formato de jogo:
As produções oriundas do México demonstram uma forte inclinação para a exploração e o combate em duas dimensões, mas com abordagens notavelmente distintas tanto na jogabilidade quanto na ambientação. Em Mariachi Legends, o jogador assume o papel do detetive Pablo Cruz, que faz um pacto com a Morte para se transformar na entidade mística La Sombra durante as celebrações do Dia dos Mortos. A mecânica de jogo integra o preparo de pratos tradicionais mexicanos para fortalecer o personagem e um ciclo dinâmico de dia e noite, controlado por portões do Sol e da Lua, que afeta a jogabilidade. Já Greak 2: Alliance of the Storms, do estúdio Navegante, onde atua a gerente de estúdio e produtora Anahit Fernandez, concentra-se na cooperação estratégica nas místicas terras de Synoraz. Após a intervenção do vilão Ilikun, os protagonistas Greak e Adara são separados em dimensões paralelas, exigindo que os jogadores coordenem ações entre duas realidades distintas para resolver quebra-cabeças complexos e, finalmente, salvar o último Ovo da Tempestade, contando com a ajuda de águias míticas.
O Halberd Studios, responsável por Mariachi Legends e que anteriormente desenvolveu o aclamado 9 Years of Shadows, destacou a importância do ID@Xbox. “O programa ID@Xbox foi absolutamente fundamental para nos auxiliar a dar vida à nossa visão, sem que tivéssemos que comprometer a qualidade ou a autenticidade cultural que tanto prezamos. O programa nos forneceu os recursos essenciais e o suporte técnico necessário para assegurar que Mariachi Legends rodasse perfeitamente nos consoles Xbox Series X|S, aproveitando plenamente recursos avançados como o Xbox Play Anywhere, que permite jogar em diferentes dispositivos”, informou a equipe, sublinhando o valor do apoio para a integridade do projeto.
Na América do Sul, além dos representantes brasileiros, os projetos do Chile e da Argentina se destacam por abordagens que priorizam a resolução de desafios e a construção de comunidades pacíficas. Em Colorbound, que recebeu financiamento do programa para suas fases de produção e pós-produção, o protagonista Anku possui a habilidade única de alterar as cores do cenário. Essa mecânica é central para modificar o ambiente ao seu redor, superar obstáculos engenhosos e reunir uma família de músicos para um concerto de despedida, tudo isso imerso na rica estética e sonoridade da cultura andina. Por sua vez, o jogo argentino Treetopians propõe uma experiência de construção singular, onde os jogadores são convidados a criar e gerenciar assentamentos verticais nas copas das árvores, administrando as necessidades e as distintas personalidades dos moradores enquanto expandem sua vibrante comunidade arbórea.
Antes da atual seleção de seis títulos, o ecossistema de desenvolvimento de jogos da América Latina já havia registrado lançamentos significativos na plataforma Xbox, demonstrando a crescente maturidade e reconhecimento da indústria regional. Entre esses projetos de sucesso, destacam-se títulos como Despelote, Mexico, 1921: A Deep Slumber, SOPA – Tale of the Stolen Potato, Greak: Memories of Azur e o já mencionado projeto brasileiro Spacelines from the Far Out, que pavimentaram o caminho para as novas gerações de criadores.
Os marcos alcançados pela operação regional do programa ID@Xbox Developer Acceleration Program desde 2023 ilustram o impacto transformador da iniciativa, com dados oficiais que reforçam seu compromisso com o ecossistema de desenvolvimento local:
As datas exatas de lançamento e os preços de cada um dos seis jogos recentemente destacados no anúncio oficial ainda não foram divulgados pelas respectivas desenvolvedoras nem pela Xbox. Enquanto os cronogramas de estreia permanecem em definição, os títulos seguem em fase avançada de produção e adaptação para os consoles. Os interessados podem acompanhar o progresso adicionando os jogos às suas listas de desejos na plataforma e explorando outros projetos disponíveis na coleção “Criadores Emergentes”, que serve como uma vitrine para talentos promissores da indústria.