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A CD Projekt RED, renomada desenvolvedora de jogos, liberou recentemente o patch 5.01 para a versão “Remastered” de The Witcher 3: Wild Hunt, alcançando tanto os consoles quanto os computadores. Esta atualização aguardada traz importantes funcionalidades de controle visual para os jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X|S, permitindo desabilitar o efeito de florescência e, assim, corrigir uma tonalidade esbranquiçada na imagem. Além disso, o pacote resolve uma série de falhas que impactavam a jogabilidade e a estabilidade do título.
A distribuição do arquivo de atualização começou na quinta-feira, 8 de outubro de 2026, diretamente de Varsóvia, na Polônia, com um tamanho de aproximadamente 5,5 GB para consoles e 8,5 GB para PCs. Como parte das alterações de infraestrutura, a empresa solicitou que os usuários confirmem novamente suas preferências de telemetria e privacidade ao iniciar o jogo. Esta medida é necessária devido a intervenções na arquitetura dos servidores que sustentam o game.
Uma das inovações visuais mais relevantes do patch 5.01, direcionada aos usuários de PlayStation 5 e Xbox Series X|S, é a adição de opções manuais para ativar ou desativar efeitos como Florescência (Bloom), Feixes de Luz (Light Shafts) e Profundidade de Campo (Depth of Field). Anteriormente, essas configurações estavam disponíveis exclusivamente na edição para computadores, o que fazia com que os jogadores de console ficassem restritos à renderização padrão da iluminação do motor gráfico.
A ausência dessa capacidade de ajuste gerou críticas persistentes desde o lançamento da versão otimizada do jogo. Muitos usuários relatavam que a intensidade da florescência, em particular, criava um efeito “lavado” ou esbranquiçado, diminuindo a saturação e o contraste em comparação com a experiência visual do lançamento original de 2015. Com a introdução desses novos seletores nos menus, agora é possível calibrar o contraste e a vivacidade da imagem de acordo com o gosto individual de cada jogador, recuperando a riqueza visual que muitos sentiam falta.
A atualização também implementou uma correção para o recurso de aplicação automática de óleos nas espadas durante os combates. Antes deste patch, o mecanismo falhava em operar se o jogador não o tivesse ativado na sessão de jogo corrente, exigindo ativações repetidas através do menu de inventário, o que prejudicava a fluidez da batalha.
O pacote de correções eliminou um bug notável que permitia que as embarcações controladas pelo protagonista navegassem sem direção e ignorassem completamente as colisões físicas com o terreno e as margens dos rios. Na esfera da movimentação e combate, a equipe técnica removeu um atraso indesejado no comando de esquiva e impediu que bombas fossem arremessadas em situações onde essa ação não era permitida pelas regras do jogo, melhorando a precisão da jogabilidade.
Adicionalmente, foram corrigidas falhas que, em certas condições, poderiam corromper arquivos de salvamento mais antigos. A desenvolvedora garantiu que o código foi aprimorado com proteções para evitar que dados previamente afetados apresentem novas inconsistências ao longo do progresso da campanha, garantindo a integridade do histórico do jogador.
No console da Sony, a CD Projekt RED solucionou um problema que reiniciava as configurações personalizadas do usuário a cada nova inicialização do aplicativo, forçando os jogadores a reajustar manualmente suas preferências. A empresa também recalibrou os limitadores de taxa de quadros por segundo que estavam incorretos, o que gerava oscilações e instabilidades na fluidez das cenas.
Para os usuários de computadores, a interface foi ajustada para bloquear a ativação de opções gráficas que não são compatíveis com a placa de vídeo instalada, evitando potenciais problemas de desempenho ou travamentos. Uma correção adicional importante envolveu a entrega de itens promocionais no baú localizado em Vizima.
Em uma declaração oficial, a CD Projekt RED esclareceu a situação dos itens extras concedidos aos jogadores: “Corrigimos um problema onde as Minhas Recompensas e os Drops da Twitch/Bilibili não apareciam no baú em Vizima caso ele já tivesse sido aberto anteriormente. Como resultado desta correção, alguns itens podem ser duplicados. Considerem-nos um bônus!”.
As modificações estruturais realizadas no backend do título exigem uma ação obrigatória logo após a instalação da atualização. Ao carregar o jogo, os usuários serão solicitados a confirmar novamente suas escolhas de telemetria, um processo essencial para a coleta de dados de uso que auxilia na melhoria contínua do game.
Sobre essa exigência, a desenvolvedora comunicou nas notas oficiais: “Devido a questões de infraestrutura interna, a tela de consentimento de políticas aparecerá novamente. Você precisará confirmar suas preferências mais uma vez. Optar por participar nos ajuda a melhorar o jogo”. Essa transparência visa tranquilizar os jogadores sobre a finalidade da solicitação.
A CD Projekt RED confirmou ainda que está trabalhando em uma atualização complementar dedicada à versão do jogo para o vindouro Nintendo Switch 2. O objetivo é assegurar paridade funcional e uma maior clareza visual no console portátil, embora a data de lançamento desse pacote específico ainda não tenha sido divulgada oficialmente.