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MachineGames celebra 30 anos de Quake com nova e gratuita expansão para o clássico

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A MachineGames confirmou o lançamento de uma nova e completa expansão para Quake, um dos títulos mais influentes da história dos videogames. A iniciativa celebra o trigésimo aniversário do jogo original, que estreou em 1996, e estará disponível para os fãs a partir de 7 de agosto de 2026.

Batizado de “Quake: Dawn of the Machine”, o capítulo inédito é resultado de uma colaboração entre a MachineGames, conhecida por seu trabalho na aclamada série Wolfenstein, e a id Software, a desenvolvedora original do game.

id Software e a estabilidade da equipe em meio a cortes na Xbox

Este novo conteúdo oferece aos jogadores 19 fases inéditas, repletas de segredos a serem desvendados, além de uma trilha sonora totalmente original e um mapa exclusivo para o popular modo Deathmatch.

O anúncio oficial foi feito por meio do Slayers Club da Bethesda, que também divulgou informações adicionais sobre as expectativas dos jogadores em relação a “Dawn of the Machine”.

Demissões na divisão Xbox da Microsoft e o papel da inteligência artificial

A descrição oficial detalha que, na pele de um Ranger veterano de guerra, os jogadores são transportados para uma dimensão labiríntica onde o tempo se deforma, estabelecendo uma estrutura cíclica que reescreve o futuro a cada retorno ao presente.

Ainda conforme a sinopse, será necessário coletar runas para desbloquear caminhos previamente inacessíveis, revelando novas rotas, confrontos desafiadores e segredos ocultos. A inclusão de aprimoramentos contínuos de saúde e munição adiciona uma camada renovada de progressão à tradicional jogabilidade de Quake.

“Dawn of the Machine” chega como uma atualização gratuita para as versões modernas do Quake original, abrangendo diversas plataformas como Xbox Series X|S, Xbox One, Microsoft Store, Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5 e PlayStation 4.

O cenário da indústria de games: inovações e desafios recentes

No contexto da indústria de jogos eletrônicos, em abril de 2025, a Microsoft foi alvo de críticas por apresentar um experimento tecnológico que utilizava inteligência artificial para gerar o jogo Quake 2 em tempo real, mostrando o avanço e os questionamentos sobre essa tecnologia.

Mais recentemente, em janeiro de 2026, um relatório indicou que a MachineGames estaria envolvida no desenvolvimento de “Wolfenstein 3” e de um jogo multiplayer no estilo de Rainbow Six Siege, sinalizando a diversificação de seus projetos.

Em julho de 2026, a id Software, por sua vez, realizou a demissão de 136 desenvolvedores, em um movimento que fez parte de uma reestruturação mais ampla promovida pela Microsoft, evidenciando as recentes mudanças no setor.