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O aguardado jogo brasileiro de ação e aventura em mundo aberto, “171”, teve elementos de sua trama, a dinâmica de jogabilidade e a estrutura de seu mapa revelados nesta quarta-feira (7). Desenvolvido pelo estúdio independente Betagames Group, o projeto imerge o jogador no papel do protagonista Nicolau, em um cenário meticulosamente inspirado no estado de São Paulo, com a data de estreia da versão definitiva agora marcada para o ano de 2027.
A produção, carinhosamente apelidada de “GTA brasileiro” por sua proposta de liberdade em um ambiente urbano, sofreu uma readequação em seu cronograma. Essa mudança ocorreu em decorrência do falecimento recente de Diogo Moraes, cofundador e game designer da equipe. A Betagames Group explicou que “o modo história, que é o coração desta nova fase do 171, ainda precisa de tempo para chegar à altura do que estamos construindo”, justificando a necessidade de estender o período de produção da campanha principal.
A versão completa de “171” está planejada para apresentar um vasto território dividido em três grandes áreas geográficas, cada uma com características visuais e dinâmicas de jogo distintas. O propósito da equipe é retratar as complexas nuances socioeconômicas e estruturais do território paulista, abrangendo desde setores urbanos densos até zonas rurais e passagens montanhosas que se estendem até o litoral.
A primeira dessas áreas é Paulistânia, uma metrópole agitada, marcada por um trânsito intenso, um comércio de rua vibrante, edifícios imponentes, comunidades periféricas e a presença ostensiva de patrulhamento policial. A segunda macrorregião é o Interior, caracterizada por propriedades rurais, extensas plantações agrícolas, fazendas e estradas de terra não pavimentadas, oferecendo atividades produtivas que se diferenciam das encontradas na capital.
A malha geográfica é completada pela Serra do Mar, um trecho exuberante com vegetação nativa da Mata Atlântica, quedas d’água, complexos industriais e rodovias sinuosas. Essa serra serve como uma conexão rodoviária direta para a Baixada dos Anjos, uma área costeira com praias movimentadas, marinas modernas e rotas marítimas.
Em uma demonstração recente, na terça-feira (6), a produtora divulgou um vídeo de jogabilidade com 1 minuto e 43 segundos de duração, focando nos ambientes litorâneos da Baixada dos Anjos. O material destacou a circulação de pedestres na orla, a possibilidade de exploração com embarcações aquáticas e a prática de furto de veículos civis em áreas próximas ao mar.
O personagem central da narrativa é Nicolau, um indivíduo que busca manter uma vida dentro da legalidade em meio à turbulência da violência urbana local. O enredo ganha profundidade dramática quando Rogério, irmão do protagonista, se envolve com uma facção criminosa, compelindo Nicolau a adentrar o submundo do crime em uma tentativa de resolver as repercussões das escolhas familiares.
Ao longo da campanha, o jogador poderá transitar entre ocupações regulares e atividades ilícitas. Entre os afazeres legais estão o transporte de mercadorias, a condução de veículos automotores e a aquisição de propriedades comerciais. Já a vertente criminosa inclui roubo de automóveis, extorsões e confrontos armados por controle territorial.
O título encontra-se atualmente disponível para computadores via acesso antecipado na plataforma digital Steam, oferecendo uma localização completa para a língua portuguesa, com dublagem nacional e menus adaptados. Os parâmetros comerciais e de desenvolvimento registrados para a obra foram coletados e serão detalhados em futuras comunicações.
A concepção de “171” teve seu início na década de 2010 como uma iniciativa experimental de estudantes e desenvolvedores independentes, com o foco em recriar a arquitetura e o cenário das cidades brasileiras. Com o passar dos anos, o estúdio, sob a liderança do diretor-executivo e cofundador Renato Cesar, expandiu o escopo técnico do projeto, impulsionado por campanhas de financiamento coletivo e pela disponibilização de demonstrações públicas, como a versão prévia exibida na Brasil Game Show de 2019.
Anteriormente à redefinição do cronograma, oficializada no início de outubro de 2026, a projeção interna da equipe apontava para a entrega da versão final durante o terceiro trimestre de 2026. A perda de Diogo Moraes e a complexidade na implementação dos diálogos narrativos foram os principais motivadores para a Betagames Group reprogramar o lançamento, visando garantir a estabilidade e a qualidade das mecânicas.
A desenvolvedora ainda não especificou a data exata, dia e mês, em que a edição final de “171” chegará oficialmente ao mercado de computadores em 2027. O estúdio planeja continuar implementando correções técnicas e pacotes de conteúdo adicionais na compilação já disponível na plataforma Steam ao longo dos próximos meses, mantendo o acesso antecipado ativo.