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Um engenheiro da Valve detalhou recentemente o impacto de uma crise global de chips de memória DRAM nos custos de produção das Steam Machines. Pierre-Loup Griffais, membro da equipe de desenvolvimento da empresa, indicou que, mesmo em um cenário econômico mais favorável, os dispositivos não teriam um valor de mercado baixo. Ele estimou que o preço original poderia ter sido cerca de 30% menor, um percentual semelhante ao aumento observado no Steam Deck, posicionando o custo inicial entre US$ 730 e US$ 750 para esses equipamentos.
Com essa projeção, as Steam Machines teriam um valor equivalente ao do Sony PlayStation 5 e ficariam abaixo do PS5 Pro, que atualmente alcança US$ 899,99 após reajustes recentes da Sony. A natureza versátil do aparelho, que opera tanto como um console de videogame quanto como um computador pessoal completo, é um fator determinante para seu custo mais elevado em comparação com consoles que se beneficiam de subsídios. A principal razão para a falta de um preço mais agressivo reside na liberdade inerente ao seu ecossistema: a capacidade de instalar sistemas operacionais como o Windows e funcionar independentemente da plataforma Valve eliminava o incentivo fundamental para a empresa subsidiar o hardware, uma prática comum na indústria de consoles onde o hardware é vendido com margem menor para ser compensado pela venda de jogos e serviços.