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Crítica elogia Final Fantasy Resonance com notas entre 83 e 89 antes da estreia em PC e consoles

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O aguardado RPG Final Fantasy Resonance, fruto da colaboração entre a Square Enix e o estúdio Lancarse, sediado em Tóquio, Japão, teve suas primeiras avaliações divulgadas nesta terça-feira (20). Às vésperas de seu lançamento oficial, agendado para 22 de outubro de 2026, o título conquistou médias de 83 a 89 pontos no Metacritic e de 84 a 85 no OpenCritic, dois importantes agregadores de notas da indústria.

Os críticos ressaltaram positivamente a primorosa direção de arte, a envolvente trilha sonora e o retorno ao sistema de combate por turnos, uma característica clássica da franquia. Contudo, alguns comentários apontaram para a presença de clichês e diálogos considerados menos impactantes, elementos que a produção herdou da versão original para dispositivos móveis.

As pontuações apresentaram variações entre as plataformas avaliadas, porém todas se mantiveram consistentemente acima da marca dos 80 pontos em todos os sistemas examinados. No OpenCritic, o jogo iniciou o dia com uma média de 85 e 90% de aprovação por parte da imprensa especializada, ajustando-se para 84 à medida que 44 análises foram publicadas, mas elevando seu índice de recomendação para 91%.

No Metacritic, o melhor desempenho foi observado nas máquinas de computadores, enquanto a edição destinada ao novo console da Nintendo registrou a pontuação mais modesta entre os equipamentos analisados.

Detalhes técnicos e equipe por trás do novo RPG

Desenvolvido a partir do motor gráfico Unreal Engine 5, este lançamento marca a estreia da série Final Fantasy no inovador estilo visual HD-2D. Essa técnica singular combina personagens elaborados em pixel-art com ambientes tridimensionais detalhados e um sistema de câmeras dinâmico, criando uma estética única. A equipe principal do projeto inclui o diretor Hiroto Furuya, os produtores Kei Hirono e Keisuke Nakashima, o roteirista Yukinori Kitajima e o compositor Noriyasu Agematsu.

Para os fãs da Square Enix, vale acompanhar: a Kingdom Hearts Collection também ganhará versões nativas para os consoles mais modernos.

Jornada épica e mecânicas de combate inovadoras

A trama acompanha Rain e seu irmão adotivo Lasswell, dois cavaleiros do Reino de Grandshelt, que se unem à enigmática jovem Fina. O trio embarca em uma perigosa jornada com o objetivo de proteger os cristais elementais da aniquilação, ameaça que surge do grupo de antagonistas conhecido como os Seis Jurados de Paladia, também chamados de Veritas.

Nas batalhas estratégicas por turnos, a mecânica central gira em torno do sistema de “Visions”, um recurso que concede aos jogadores a capacidade de invocar e equipar guerreiros lendários de outros títulos da série, como Cloud e Squall. Esses aliados icônicos conferem magias poderosas, habilidades exclusivas e bônus permanentes de status, fortalecendo a equipe ao longo de toda a campanha.

Da tela do celular aos consoles: uma nova abordagem

Este novo jogo representa uma adaptação completa para o modo single-player do primeiro arco narrativo, intitulado Lapis, originalmente parte do antigo título mobile Final Fantasy Brave Exvius. Na conversão para consoles e computadores, a Square Enix tomou a decisão estratégica de remover todas as microtransações e as mecânicas de gacha, sistemas de sorteio pago frequentemente utilizados em jogos mobile para adquirir personagens e itens aleatórios, oferecendo uma experiência mais tradicional e focada na narrativa aos jogadores.

Final Fantasy Brave Exvius, criado pelo estúdio Alim e publicado pela Square Enix, foi lançado no Japão em 22 de outubro de 2015 e chegou ao mercado global em 30 de junho de 2016. Os servidores do jogo foram desativados fora do Japão em 30 de outubro de 2024, e seu encerramento definitivo no território japonês ocorreu em 31 de outubro de 2025, marcando um ciclo de onze anos entre a estreia do título original e o lançamento da versão refeita em HD-2D.

A estratégia de transformar jogos mobile descontinuados em RPGs completos para consoles e PC já havia sido empregada pela empresa anteriormente. Um exemplo notável é Octopath Traveler 0, que adaptou a estrutura de Octopath Traveler: Champions of the Continent para novas plataformas.

Acesso antecipado e informações de lançamento

Para os interessados em experimentar o jogo antes de adquiri-lo, uma versão de demonstração gratuita está disponível nas lojas digitais, contendo o Capítulo 1 completo. O progresso salvo nesta demo pode ser transferido diretamente para a versão final do game. O pré-carregamento dos arquivos digitais já foi liberado para os compradores nesta terça-feira (20).

A Square Enix ainda não divulgou oficialmente o horário exato de desbloqueio global de Final Fantasy Resonance na quinta-feira (22). No entanto, o padrão comum adotado pelas lojas digitais geralmente libera o acesso à meia-noite, conforme o horário local de cada região.