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O aguardado título Star Wars: Galactic Racer fez sua estreia na avaliação da crítica especializada mundial, conquistando uma impressionante média de 88 pontos nos agregadores Metacritic e OpenCritic. Essa performance notável o estabelece como a produção de Star Wars com a melhor recepção crítica em mais de duas décadas, igualando o patamar de excelência que não era visto desde o lançamento do RPG Star Wars: Knights of the Old Republic, em 2003.
Os resultados foram divulgados nesta sexta-feira (2), após o encerramento do período de embargo imposto pela distribuidora Secret Mode, com base em testes conduzidos a partir de Londres, no Reino Unido. Inicialmente, o Metacritic compilou 34 análises da versão para PlayStation 5, com um número similar registrado no OpenCritic. Essa pontuação posiciona o jogo entre os mais bem avaliados na vasta história dos videogames inspirados no universo criado por George Lucas.
Este lançamento marca o projeto inaugural da Fuse Games, um estúdio britânico fundado por profissionais experientes que anteriormente trabalharam na Criterion. O jogo estará disponível para o público a partir da próxima terça-feira (6), chegando aos consoles da geração atual e computadores por meio de plataformas de distribuição digital.
Com a média de 88 pontos, Star Wars: Galactic Racer ascende ao quarto lugar no ranking histórico de jogos da franquia Star Wars no Metacritic. O título agora compartilha a posição com outros clássicos e se situa logo abaixo de três referências que foram avaliadas entre os anos de 1997 e 2003, demonstrando sua relevância crítica imediata.
A liderança no agregador para a saga Star Wars pertence a Star Wars: Knights of the Old Republic, que obteve 94 pontos em seu lançamento em 2003. Em segundo lugar, está Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II, com 91 pontos alcançados em 1997, seguido por Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, que registrou uma média de 90 pontos em 2001. É importante notar que nenhuma outra produção do universo Star Wars havia superado a marca de 87 pontos nas plataformas de avaliação durante os 23 anos que se seguiram a esses lançamentos.
As análises dos especialistas destacaram a sinergia entre a alta velocidade, a precisão dos comandos de pilotagem e as mecânicas de evolução do jogo. Em comentários traduzidos para o português, profissionais de diversos veículos de imprensa detalharam suas experiências com a campanha principal e os desafios das corridas.
Dom Leighton, crítico do portal TheSixthAxis, justificou sua nota 90, descrevendo: “Star Wars Galactic Racer se estabelece como o melhor jogo de corrida arcade dos últimos anos. Ele une uma ação de corrida envolvente, um sistema de progressão altamente viciante e uma construção de mundo excepcional, tudo isso enquanto costura uma narrativa coesa. É um jogo incrivelmente rápido e perigoso, e também muito, muito bom.”
Sammy Barker, editor e crítico do Push Square, também concedeu 90 pontos ao game, elogiando o design estrutural das partidas. “Star Wars: Galactic Racer representa um triunfo de design meticuloso. A jogabilidade superior e a apresentação visual deslumbrante já seriam motivos suficientes para recomendá-lo, mas eu também apreciei profundamente seus aspectos de construção e a campanha com elementos roguelite”, afirmou o especialista.
Ao atribuir a pontuação máxima ao lançamento, o jornalista e crítico Jeff Grubb, do Giant Bomb, enfatizou que o título cumpriu as expectativas em relação à pilotagem. “Star Wars: Galactic Racer entregou tudo o que eu esperava. A equipe da Fuse criou uma campanha que me oferece motivos constantes para dominar as pistas, e, além disso, a experiência de corrida é tão boa que me incentivou a continuar jogando”, declarou Grubb.
A direção executiva da Fuse Games está sob a liderança de seu fundador e CEO, Matt Webster, que comandou a equipe técnica ao lado do diretor criativo Kieran Crimmins. Ambos os profissionais colaboraram anteriormente na desenvolvedora Criterion em projetos de corrida veicular antes de estabelecerem o novo estúdio britânico, com foco em títulos de estilo arcade.
O cenário ficcional de Star Wars: Galactic Racer se passa na região da Orla Exterior, durante o período da Nova República, cronologicamente após os eventos do filme Star Wars: Episódio VI – O Retorno de Jedi. Na trama, sindicatos criminosos organizam a Liga Galáctica, uma série de torneios clandestinos de alta velocidade que surgiram após o colapso do Império Galáctico.
No que diz respeito à sua mecânica de jogo, o título não segue um formato linear tradicional. O sistema integra corridas estruturadas em ciclos, com combates entre veículos e regras que remetem ao subgênero roguelite, onde percursos, componentes mecânicos e aprimoramentos de naves exigem que o jogador adote estratégias adaptáveis e contínuas a cada nova tentativa.
O número total de avaliações registradas continua a ser atualizado nos sistemas do Metacritic e do OpenCritic, à medida que novos veículos de imprensa inserem suas pontuações progressivamente ao longo do fim de semana. O levantamento inicial no OpenCritic observou uma variação entre 41 e 50 análises nas primeiras horas após a publicação.
A pontuação atribuída pelo público consumidor, conhecida como User Score, ainda não está disponível nas plataformas de agregação. Esse índice somente começará a ser calculado a partir de 6 de outubro de 2026, data em que os arquivos de instalação de Star Wars: Galactic Racer serão liberados para os compradores nas plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.