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Sony encerrará fabricação de jogos em disco para PlayStation a partir de 2028 e impacta mercado de usados

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A Sony Interactive Entertainment comunicou a interrupção da fabricação de mídias físicas para seus consoles PlayStation a partir de 2028, uma determinação que promete reconfigurar significativamente o panorama da indústria de videogames, especialmente no segmento de produtos de segunda mão.

Estimativas divulgadas pelo instituto Dataintelo apontam que o comércio de itens seminovos, incluindo jogos, consoles e acessórios, atingirá a marca de US$ 7,2 bilhões apenas em 2025. Projeções anteriores indicavam que esse nicho de mercado poderia alcançar US$ 13,8 bilhões até o ano de 2034.

Crédito: Mixvale.com.br

Com a suspensão da produção de discos, o fluxo de crescimento previsto para o setor de usados será redirecionado, e os bilhões de dólares que antes circulavam na venda de mídias físicas passarão a convergir para a PlayStation Store. Essa manobra estratégica da Sony visa solidificar sua plataforma digital como o único caminho para os jogadores adquirirem seus títulos favoritos. Na prática, os consumidores perderão a capacidade de comercializar seus jogos em disco ou de comprá-los a preços mais acessíveis no mercado de segunda mão, impactando diretamente seu poder de negociação e o valor de seus acervos pessoais.

Dessa forma, a PlayStation Store se estabelecerá como o canal exclusivo para que os usuários obtenham seus games, centralizando todas as transações de software e eliminando completamente a alternativa do mercado secundário para os produtos distribuídos em formato físico.