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Novos Final Fantasy: Revelation e Resonance chegam em 2026 e 2027 com mecânicas inovadoras

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A Square Enix surpreendeu a comunidade gamer ao revelar detalhes inéditos de dois aguardados títulos da franquia Final Fantasy, agendados para lançamento entre outubro de 2026 e abril de 2027. Durante a Tokyo Game Show 2026, realizada na cidade de Chiba, Japão, foram apresentadas demonstrações práticas de Final Fantasy 7 Revelation e Final Fantasy Resonance, que exibiram inovações significativas, incluindo o controle direto de personagens inéditos na conclusão da trilogia de remakes e a estreia da série no aclamado formato visual HD-2D.

As sessões de teste, com aproximadamente 20 minutos para cada jogo, destacaram abordagens contrastantes dentro do gênero RPG. O terceiro capítulo da saga de Cloud Strife promete intensificar os combates de ação em tempo real, enquanto Final Fantasy Resonance reimaginará narrativas clássicas com um sistema de turnos que exige planejamento tático minucioso. Essa dualidade é crucial para a Square Enix, pois permite atender a diferentes bases de fãs, oferecendo tanto a adrenalina da ação moderna quanto a profundidade estratégica dos RPGs mais tradicionais.

No caso de Final Fantasy 7 Revelation, os jogadores foram inseridos no desafiador Labirinto do Tornado, uma porção da trama que permitiu assumir o controle de Vincent Valentine e Cid Highwind pela primeira vez nesta nova trilogia. Com um grupo principal composto por nove integrantes, cada combatente possui habilidades únicas. Vincent, por exemplo, utiliza armas de fogo para ataques à distância e pode se transformar na temível Galian Beast para combates corpo a corpo, embora essa metamorfose aumente sua barra de Chaos e reduza temporariamente os pontos de vida máximos. Cid, por sua vez, domina o combate aéreo com sua lança, executando sequências de golpes devastadores.

O sistema de combate de Revelation também introduziu a tecnologia FITS, abreviação para Function-Integrated Tactical Suitwear, um inovador recurso de trajes táticos que permite a personalização de funções. A Square Enix disponibilizou quatro classes operacionais para os membros da equipe: Guerreiro, Cavaleiro, Mago Negro e Invocador. Na demonstração, Cloud iniciou a batalha com o traje de Invocador, que concede a capacidade de chamar entidades poderosas como Ifrit, Shiva e Titan para o campo de batalha por períodos limitados. Os diretores Naoki Hamaguchi e Teruki Endo enfatizaram que essas mudanças foram implementadas para assegurar um encerramento dinâmico e envolvente para a aclamada trilogia.

Codesenvolvido pelo estúdio Lancarse, sob a batuta do diretor Hiroto Furuya, Final Fantasy Resonance é uma adaptação para consoles domésticos do primeiro arco narrativo de Final Fantasy Brave Exvius, um título originalmente lançado para dispositivos móveis em 2015. O projeto adota a deslumbrante estética visual HD-2D, que mescla modelos tridimensionais com elementos artísticos em pixel, criando um estilo único. A Square Enix explicou que a proposta visual surgiu de uma reflexão conceitual sobre o futuro estético da franquia: “E se Final Fantasy tivesse continuado a expandir os limites da arte em pixel?”, questionou a desenvolvedora, em um movimento que celebra a nostalgia enquanto inova.

As batalhas por turnos em Resonance são aprimoradas por uma linha do tempo que exibe a sequência das próximas ações de aliados e inimigos, permitindo um planejamento estratégico apurado. Os confrontos incorporam a “Stagger Gauge”, uma barra de atordoamento que, ao ser preenchida por golpes específicos, deixa os oponentes vulneráveis a danos massivos. O jogo também introduz as invocações de Visions, que são entidades cristalizadas de heróis icônicos da série, capazes de executar habilidades especiais e ataques combinados conhecidos como Resonances. Além disso, as criaturas conhecidas como Espers oferecem suporte contínuo, permanecendo ativas por até três turnos consecutivos.

Disponibilidade de plataformas e ajustes de dificuldade

Final Fantasy Resonance tem seu lançamento marcado para 22 de outubro de 2026, com disponibilidade simultânea em diversas plataformas: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S e computadores via Windows e Steam. Já Final Fantasy 7 Revelation está previsto para 8 de abril de 2027. Para o último capítulo da trilogia de remakes, a Square Enix confirmou que os jogadores poderão explorar o mapa com a nave Highwind operável e que haverá ajustes nos níveis de desafio. O diretor Naoki Hamaguchi chegou a declarar que, “em comparação, para Revelation, o troféu de platina será mais fácil de obter”, uma medida que busca tornar a conclusão da saga mais acessível e recompensadora para um público mais amplo de jogadores.

A Square Enix ainda não divulgou a lista completa de todas as Visions que estarão presentes no lançamento de Resonance, além dos guerreiros clássicos já revelados em materiais promocionais, como Cloud, Tidus e o Guerreiro da Luz. Todas essas novidades foram o ponto alto da 30ª edição da Tokyo Game Show, que encerrou sua programação em Chiba, mesmo após o cancelamento das atividades de 21 de setembro de 2026 devido aos alertas meteorológicos causados pelo Tufão nº 25 no Japão, um evento que impactou a organização, mas não ofuscou os anúncios.