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Netflix apresenta Unhinged, novo jogo de terror que transforma celular do jogador em ferramenta de sobrevivência

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A Netflix está expandindo sua oferta de entretenimento interativo com o lançamento de “Unhinged”, um inovador título de terror que promete redefinir a imersão ao integrar o smartphone do usuário como um componente essencial da jogabilidade. Desenvolvido pelo Night School Studio, empresa adquirida pela plataforma em 2021, o jogo coloca os participantes na pele de Ava, que precisa enfrentar uma noite de tempestade e blecaute em seu prédio, enquanto tenta escapar de um assassino que aterroriza os demais moradores.

A trama de “Unhinged” se desenrola através da interação com figuras cruciais, como Claire, a amiga de Ava, interpretada pela atriz Sadie Sink, e Ben, o zelador do edifício, que tem a voz de Troy Baker. A própria protagonista, Ava, é dublada por Zoë Kravitz. O projeto ainda conta com a menção de David Fincher e Zach Cregger nos agradecimentos dos créditos, o que alimenta discussões sobre a extensão de suas contribuições criativas ao desenvolvimento do jogo.

A parceria entre David Fincher e a Netflix é notória e de longa data, tendo gerado produções aclamadas como “Mank”, “O Assassino” e a série “House of Cards”. O renomado cineasta também está finalizando “The Adventures of Cliff Booth”, uma continuação de “Era uma Vez em Hollywood”, com lançamento previsto para dezembro no catálogo da plataforma. Esse histórico reforça o investimento contínuo da Netflix em formatos que mesclam a narrativa cinematográfica com elementos interativos para seus milhões de assinantes.

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A integração do dispositivo móvel como controle principal e elemento do jogo

A característica mais distintiva de “Unhinged” reside na maneira como o aparelho móvel do jogador é incorporado à experiência de jogo. O smartphone não serve apenas como o controle principal, mas funciona também como a lanterna da personagem e a interface do telefone de Ava dentro do cenário virtual. Sean Krankel, diretor do Night School Studio, explicou em uma entrevista que a decisão de utilizar o celular real do usuário foi um caminho natural para amplificar a sensação de imersão.

Ele destacou que, embora existam opções de controles convencionais, a vivência de interagir diretamente com a tela do próprio celular, gerenciando mensagens urgentes e controlando a lanterna, cria uma dinâmica singular e profundamente pessoal em cada sessão de jogo, tornando a experiência mais palpável e envolvente para quem joga.

A morte como um componente narrativo fundamental em Unhinged

Diferente de muitos títulos de sobrevivência que punem a falha, “Unhinged” trata a morte do jogador como uma parte integrante e recorrente da história. O diretor estima que os jogadores deverão vivenciar a morte cerca de dez vezes ao longo da narrativa, que possui uma duração média de 30 minutos. Cada “derrota” é seguida por comentários específicos dos policiais sobre a cena do crime, introduzindo elementos de humor ácido e diálogos que enriquecem o universo do jogo.

O estúdio, que já é conhecido por sucessos como “Oxenfree” e “Oxenfree II”, enfatizou a sinergia entre Sadie Sink e Zoë Kravitz, crucial para que a relação de amizade entre as personagens Ava e Claire se estabelecesse como o pilar emocional central da trama, mesmo em meio ao cenário de horror e tensão constante.

A trajetória da Netflix no universo dos jogos e da interatividade

A incursão da Netflix no segmento de conteúdos interativos não é uma novidade, mas sim uma estratégia em evolução. A empresa iniciou essa jornada em 2018 com “Bandersnatch”, um episódio de “Black Mirror” que permitia ao público moldar o curso da história. Em 2019, um jogo baseado em “Stranger Things” também foi lançado, demonstrando o interesse em expandir essa área.

Após reestruturações internas na equipe de desenvolvimento de jogos, o co-CEO Greg Peters afirmou recentemente que a companhia continua aprimorando sua abordagem para o setor. O objetivo é buscar um equilíbrio entre as produções originais e o vasto catálogo de séries para streaming, juntamente com experiências interativas que consigam cativar os diversos perfis de seus assinantes, consolidando a plataforma como um hub de entretenimento completo.