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Mudança no final de Resident Evil foi crucial para manter foco humano, diz diretor

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O diretor Zach Cregger optou por reestruturar o encerramento do filme Resident Evil durante a etapa de edição, utilizando filmagens alternativas gravadas em Praga, na República Tcheca. Essa alteração estratégica garantiu que o antídoto não fosse destruído prematuramente, preservando a essência da humanidade e a jornada do protagonista, Bryan Hodukavich, até os momentos derradeiros da trama.

A revelação veio à tona em uma entrevista concedida durante o festival Fantastic Fest, em Austin, Texas. O cineasta detalhou que a versão original do roteiro culminava em um confronto brutal e sem esperança, uma abordagem que não foi bem recebida em exibições-teste prévias com o público, gerando insatisfação.

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— Zephryss⛩️ (@TheRealZephryss) September 22, 2026

Detalhes do Desfecho Original Descartado

Na concepção inicial do roteiro, o recipiente com a cura era destruído logo no primeiro embate de Bryan, interpretado pelo ator Austin Abrams, com os cientistas responsáveis pela substância. Como o personagem já estava gravemente afetado pelas mutações do T-Vírus, a eliminação precoce da cura o levava a perder a consciência, atacando os pesquisadores. A equipe de produção percebeu que essa sequência transmitia a sensação de que a história se encerrava abruptamente, o que motivou o diretor a buscar as cenas alternativas filmadas como precaução.

“No roteiro original, o cientista retirava a agulha e, assim que Austin agarrava o rosto da mulher, ele a derrubava e o frasco se estilhaçava. Então, o restante do filme seria apenas Austin matando os cientistas, e as pessoas reagiam: ‘Não, agora acabou’, sabe”, explicou Cregger. O diretor reconheceu a falha na condução da narrativa: “Um dos tropeços que cometi no início foi não fazer isso. E então reorganizamos a sequência dos eventos. Graças a Deus, filmei aquilo como um plano de contingência. Era como meu plano B.”

Como a Nova Versão da Conclusão Impactou a Trama

Com a substituição pelas cenas de reserva, o último cientista escondeu o frasco no bolso, estendendo a busca de Bryan pela seringa até o momento em que a substância caía do alto do edifício. Essa mudança crucial ampliou a tensão dramática e o envolvimento do público com a conclusão, permitindo que a narrativa se desenvolvesse de forma mais engajadora e com um senso de propósito estendido para o personagem, o que foi um ponto de virada para a recepção do filme.

Sucesso Crítico e Comparativo de Resident Evil

O longa-metragem estreou nos cinemas dos Estados Unidos em 18 de setembro de 2026, alcançando um marco histórico como a adaptação de videogame com a maior nota crítica no agregador Rotten Tomatoes. O filme registrou impressionantes 97% de aprovação entre os especialistas e 91% na avaliação do público, superando amplamente títulos anteriores da franquia, como Resident Evil: O Capítulo Final (2017), com 39%, e o reboot Resident Evil: Bem-Vindo a Raccoon City (2021), que obteve apenas 30%. Esse sucesso demonstra a importância da decisão criativa de Cregger em focar na humanidade da história.

O Papel de Roy Lee e Seus Projetos Futuros

A produção do novo Resident Evil contou com a expertise de Roy Lee, sócio da Vertigo Entertainment e parceiro de Cregger em projetos como Barbarian e Weapons. Conforme reportado pelo The Wall Street Journal em 20 de setembro de 2026, Lee supervisiona um vasto portfólio de cerca de 20 obras baseadas em jogos eletrônicos, incluindo filmes e séries em diversas etapas de desenvolvimento ou produção.

Essa lista abrange um projeto relacionado à aclamada franquia Silent Hill, da Konami. A marca concorrente teve seu último lançamento cinematográfico no início de 2026 com Return to Silent Hill, que arrecadou US$ 47,9 milhões globalmente, mas recebeu apenas 18% de aprovação da crítica. Até o momento, o formato da produção de Silent Hill sob a supervisão de Lee não foi divulgado (se será longa-metragem ou série), e não há confirmações sobre elenco, direção ou cronograma oficial de lançamento.