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Microsoft propõe fechamento da Ninja Theory após fracasso em negociações de venda

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A Microsoft iniciou um processo de consulta formal com os colaboradores da Ninja Theory, sua desenvolvedora de jogos sediada em Cambridge, Reino Unido, com a intenção de encerrar as operações do estúdio. A medida surge após o insucesso de duas tentativas de venda da empresa para terceiros e faz parte de uma ampla reestruturação que afeta diversas equipes sob a alçada da marca Xbox. Este movimento reflete uma fase de consolidação e reavaliação estratégica no setor de jogos, onde até estúdios com reconhecimento crítico enfrentam desafios em um mercado em constante transformação.

Detalhes sobre a reestruturação da Xbox e o destino da Ninja Theory

As mudanças anunciadas pela divisão de jogos da Microsoft indicam uma fase de significativas alterações. Abaixo, um panorama dos principais pontos:

  • Estúdio impactado: Ninja Theory
  • Localização do estúdio: Cambridge, Inglaterra, Reino Unido
  • Data do anúncio oficial: 22 de setembro de 2026
  • Tentativas de venda: Duas propostas distintas que não foram adiante
  • Cortes na divisão Xbox: 268 posições de trabalho eliminadas

O processo de venda frustrado e as exigências legais no Reino Unido

O comunicado sobre a potencial desativação do estúdio, responsável pela aclamada série Hellblade, foi feito na terça-feira (22) por Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox. Em conformidade com a legislação trabalhista britânica, a empresa abriu um período de diálogo formal com seus funcionários antes de qualquer decisão final sobre o encerramento das atividades. Booty expressou que, “infelizmente, dois acordos separados envolvendo a Ninja Theory não se concretizaram. Agora, daremos início a consultas com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, enquanto continuamos a explorar outras alternativas.” A companhia reiterou que permanece aberta a novas soluções, caso surja uma proposta de aquisição viável durante o período de consulta.

Trajetória da Ninja Theory: de sucessos a desafios comerciais

Fundada no ano 2000 sob o nome Just Add Monsters, a desenvolvedora foi adquirida pela Microsoft em 2018. Ao longo de sua história, a Ninja Theory construiu uma sólida reputação internacional com jogos de ação de forte apelo cinematográfico, como Heavenly Sword (2007), Enslaved: Odyssey to the West (2010) e DmC: Devil May Cry (2013). Seu maior triunfo de crítica veio com Hellblade: Senua’s Sacrifice, lançado em 2017 e vencedor de cinco prêmios BAFTA. Contudo, o projeto mais recente do estúdio, Senua’s Saga: Hellblade II, lançado em maio de 2024 diretamente no Xbox Game Pass, demandou um investimento considerável e, aparentemente, não atingiu os objetivos comerciais esperados pela gigante da tecnologia.

Reorganização interna do Xbox: cortes e realocações de equipes

A situação envolvendo a Ninja Theory se insere em um plano mais abrangente de reorganização interna do Xbox, sob a liderança da executiva Asha Sharma. Esta nova fase de ajustes resultou na eliminação de 268 vagas em diversas áreas da divisão, seguindo uma rodada inicial de 3.200 cortes em julho de 2026. A reestruturação também incluiu a transferência do próximo título da franquia Halo para a Activision, a mudança da Obsidian para a supervisão da Bethesda e a fusão operacional entre as desenvolvedoras Playground Games e Turn 10. Essas movimentações evidenciam uma busca por maior eficiência e alinhamento estratégico dentro do ecossistema Xbox.

Cenários distintos para Undead Labs e Arkane Lyon em meio às mudanças

Enquanto o futuro do estúdio britânico permanece incerto, a Undead Labs, por outro lado, concluiu com êxito sua transição para uma estrutura mais independente, com uma nova publicadora. Essa mudança assegura que State of Decay 3 será lançado no Xbox Game Pass desde o primeiro dia. Já a Arkane Lyon, localizada na França, continua com seu processo de consulta trabalhista em andamento. Matt Booty comentou que “a consulta com a Arkane segue em curso e deve continuar até o final do ano”, com previsão de encerramento para o último trimestre de 2026, indicando que as decisões sobre o estúdio francês ainda estão em fase de avaliação.