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A Electronic Arts, através de sua divisão EA Sports, confirmou nesta terça-feira (20) o desenvolvimento de um novo título da aclamada franquia de boxe, Fight Night. A notícia põe fim a um hiato de uma década e meia sem lançamentos inéditos para a série, cujo último game havia sido disponibilizado ao público em 2011, gerando grande expectativa entre os fãs de jogos de luta.
A revelação foi feita por meio da primeira publicação em um novo perfil oficial e verificado da franquia em uma plataforma de mídia social. A mensagem, que rapidamente acumulou mais de 4 milhões de visualizações, declarava: “Para todos que estiveram ao nosso lado: Fight Night está de volta”. Acompanhando o comunicado, uma imagem promocional exibia luvas de boxe vermelhas penduradas sobre um ringue, com a frase “A luta nunca acaba”, traduzida do inglês, reforçando o simbolismo do retorno.
A decisão de ressuscitar a série de boxe surge dois meses após uma significativa alteração no controle acionário da editora norte-americana. Em agosto de 2026, um conglomerado liderado pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), o fundo soberano do país, finalizou a aquisição da Electronic Arts em uma transação financeira avaliada em US$ 55 bilhões. Sob a nova administração, a empresa redefiniu sua estratégia, priorizando o fortalecimento de franquias esportivas que tradicionalmente operam em ciclos de lançamentos anuais.
O grupo saudita, agora à frente da desenvolvedora de jogos, possui investimentos diretos em modalidades de combate profissionais. O fundo soberano é proprietário da subsidiária Sela, responsável pela estruturação da promotora de eventos Zuffa Boxing. Esta organização é resultado de uma joint venture que une o TKO Group Holdings, detentor das ligas UFC e WWE, e a Autoridade Geral de Entretenimento da Arábia Saudita (GEA), órgão governamental presidido por Turki Al-Sheikh, que atua como cofundador da promotora ao lado de Dana White, CEO e presidente do UFC. Esse alinhamento estratégico com o boxe e as artes marciais explica o renovado interesse no gênero.
Lançada em 2004 como sucessora da aclamada série Knockout Kings, a linha Fight Night rapidamente conquistou seu espaço na indústria. Ela se destacou pelo seu impressionante realismo gráfico e pela inovadora mecânica de comandos direcionais nos controles, que permitia aos jogadores mirar com precisão em diferentes pontos do corpo dos adversários. Ao longo de sete anos, a Electronic Arts lançou cinco títulos sob a marca: Fight Night 2004, Round 2, Round 3, Round 4 e Fight Night Champion. O último game da série contava com um elenco de mais de 50 pugilistas licenciados, incluindo lendas como Muhammad Ali, Mike Tyson e Manny Pacquiao.
Após 2011, a editora pausou a produção de jogos de boxe, realocando suas equipes para o universo das artes marciais mistas com a série EA Sports UFC, ativa entre 2014 e 2026. A mudança de foco foi motivada pela complexidade jurídica e pelos altos custos envolvidos na negociação individual dos direitos de imagem com cada boxeador profissional. Em contraste, o acordo com o UFC garantia o licenciamento coletivo de todos os atletas da organização. Em 2021, a empresa chegou a iniciar um novo projeto de Fight Night, mas o desenvolvimento foi interrompido internamente para evitar dividir a equipe da EA Vancouver, que estava focada em EA Sports UFC 5. O título mais recente dessa vertente, EA Sports UFC 6, foi liderado por Nate McDonald e teve Alex Pereira e Max Holloway nas capas.
O período de ausência da série de boxe da empresa no mercado permitiu que outras produtoras explorassem o gênero e consolidou a presença dos jogos de MMA da marca. Veja um breve panorama:
Apesar da confirmação do projeto, a Electronic Arts ainda não divulgou informações cruciais, como o título oficial do jogo, sua janela ou data de lançamento, preços ou as plataformas que o receberão. Também permanecem sem confirmação qual estúdio interno está à frente do desenvolvimento, a lista de pugilistas licenciados, e se o lançamento será uma remasterização, um reinício (reboot) ou um novo capítulo numerado. A empresa tampouco esclareceu a presença de modos tradicionais como Champion Mode e Legacy Mode, nem se a franquia EA Sports UFC continuará a receber novos títulos paralelamente ao retorno do boxe.
A notícia do retorno da série já provocou uma resposta imediata da principal concorrente no segmento de boxe virtual. Nesta quarta-feira (21), o perfil oficial do jogo Undisputed, da Steel City Interactive, reagiu publicamente à postagem de anúncio da EA Sports com um desafio direto. A desenvolvedora rival publicou: “A luta nunca acaba? Nos vemos no ringue”, em uma clara provocação que antecipa uma nova disputa pelo cinturão dos jogos de boxe.