Notícias

Valve detalha Steam Machine: foco em 1080p/30fps, versatilidade e eficiência para o lar

Valve detalha Steam Machine: foco em 1080p/30fps, versatilidade e eficiência para o lar
Foto: Crédito: Mixvale.com.br

A Valve, em colaboração com a KOMODO, introduziu oficialmente o Steam Machine em 23 de junho, apresentando um novo computador desktop otimizado para a extensa coleção de jogos da Steam. Este equipamento foi desenvolvido com a promessa de proporcionar uma experiência de jogo descomplicada e acessível para os usuários.

O dispositivo foi concebido para integrar a experiência de jogos de PC em ambientes residenciais, como a sala de estar, oferecendo um desempenho de hardware que supera em seis vezes o do portátil Steam Deck. Com um design compacto e cúbico de aproximadamente 160 mm por lado, o Steam Machine se destaca por seu funcionamento silencioso e um sistema de resfriamento eficiente. Assim como seu antecessor portátil, ele contará com um programa de verificação para assegurar a compatibilidade dos títulos disponíveis.

Uma publicação especializada conduziu uma entrevista por e-mail com a equipe de engenharia por trás do Steam Machine na Valve, explorando diversos aspectos do aparelho, incluindo suas especificações e capacidades operacionais.

Os membros da equipe do Steam Machine que participaram da entrevista foram o programador Pierre-Loup Griffais, o engenheiro Yazan Aldehayyat e o designer Lawrence Yang.

Conheça os objetivos de desempenho para uma jogabilidade fluida

Quando questionada sobre as metas de performance específicas do Steam Machine, cujas especificações foram definidas com base em dados de hardware da Steam para executar “todos os jogos da Steam”, a equipe de desenvolvimento da Valve forneceu esclarecimentos importantes sobre o foco do sistema.

Os desenvolvedores explicaram que o selo “Steam Machine Verified” estabelece um padrão que garante a execução suave dos jogos em resolução Full HD (1080p) e 30 quadros por segundo (fps), eliminando a necessidade de ajustes de configuração por parte do usuário. Essa abordagem visa democratizar o acesso a jogos de PC em telas maiores, aproximando a simplicidade de um console, ao focar em uma experiência de jogo agradável e imediata logo após a compra.

Descubra as vantagens do Steam Machine frente a consoles e PCs compactos

Ao comparar o Steam Machine com consoles domésticos e computadores compactos, a Valve busca diferenciá-lo pela sua experiência de jogo confortável e instantânea. A equipe de desenvolvimento foi inquirida sobre os pontos fortes que o dispositivo apresenta neste cenário altamente competitivo.

Os criadores do aparelho enfatizaram que o Steam Machine foi projetado para que os usuários possam aproveitar os jogos da Steam em mais contextos e com maior flexibilidade. Para alcançar isso, o equipamento foi dotado de funcionalidades incomuns em desktops ou PCs compactos tradicionais, como a conexão HDMI-CEC para maior estabilidade com televisores de sala, uma antena Bluetooth dedicada para aprimorar a qualidade da conexão e a integração completa com o Steam Controller.

Entenda a flexibilidade oferecida na taxa de quadros e com o VRR

A equipe foi questionada sobre o suporte do Steam Machine à tecnologia de Taxa de Atualização Variável (VRR) e se existiria um limite de taxa de quadros predefinido, como 60 fps.

Os engenheiros esclareceram que o Steam Machine não impõe um limite de hardware de 60 fps. Essencialmente, o sistema opera de acordo com a taxa de atualização suportada pelo monitor ou televisão conectado. Contudo, os jogadores podem modificar as configurações para atingir taxas de quadros superiores à taxa de atualização da tela, buscando um desempenho ainda mais elevado.

A tecnologia VRR é considerada essencial para proporcionar uma experiência de jogo confortável, mesmo em títulos que não conseguem manter uma taxa de quadros fixa em 60 fps, adaptando-se dinamicamente à performance do jogo.

Saiba mais sobre o consumo de energia otimizado do dispositivo

Considerando que computadores geralmente consomem uma quantidade de energia significativamente maior do que consoles de videogame, a equipe foi indagada sobre o posicionamento do Steam Machine em termos de consumo energético em comparação com os consoles domésticos.

A equipe de desenvolvimento assegurou que o Steam Machine atinge uma eficiência energética superior durante o uso em jogos, tanto em relação aos consoles quanto aos PCs de mesa, o que representa um avanço importante para a sustentabilidade e economia doméstica. Além disso, o consumo de energia nos modos ocioso e de suspensão foi meticulosamente otimizado para minimizar o gasto quando o aparelho não está em plena utilização.

Descubra como ocorreu o desenvolvimento colaborativo das especificações

Ao serem questionados sobre o processo de definição das especificações do Steam Machine, a equipe de desenvolvimento detalhou a abordagem utilizada para garantir a relevância do produto final.

No processo de criação, a Valve trabalhou em estreita colaboração com jogadores e desenvolvedores de jogos, tanto da própria empresa quanto de estúdios externos, assegurando que o produto final atendesse às expectativas e necessidades reais dos usuários, incorporando feedback valioso desde as primeiras etapas.

O que esperar do suporte a tecnologias anti-cheat no Steam Machine

Com a expectativa de que o Steam Machine atraia jogos mais complexos que demandam tecnologias anti-cheat robustas para títulos online, a equipe foi questionada sobre o suporte oferecido pelo dispositivo nesse quesito crucial para a integridade dos jogos competitivos.

Atualmente, a Valve está empenhada em integrar diversos serviços anti-cheat. Soluções como BattlEye e Easy Anti-Cheat já são compatíveis com o SteamOS, mas sua efetivação depende da habilitação (opt-in) por parte dos desenvolvedores dos jogos. A equipe reconheceu que as medidas anti-cheat que operam em nível de kernel ainda representam um desafio técnico no SteamOS, mas continuam a buscar soluções eficazes para essa questão complexa.

Entenda a experiência de jogo nativo versus jogo remoto no Steam Machine

A Valve historicamente promoveu o conceito de “jogar jogos de PC remotamente” com produtos como o Steam Link e o Steam Deck. A equipe foi questionada sobre como a experiência do usuário difere entre o jogo nativo no Steam Machine e o jogo remoto.

Os desenvolvedores destacaram a importância do cenário de uso e da flexibilidade para o jogador. Os recursos do Steam Link e a capacidade de jogo remoto permitem que os jogadores acessem e desfrutem de seus títulos em uma variedade de dispositivos que possuem o Steam instalado, ampliando as possibilidades de entretenimento.

Como exemplo, alguns usuários podem optar por transmitir jogos do Steam Machine para o Steam Deck, enquanto outros podem preferir se conectar ao Steam Machine a partir de seu PC desktop, ou até mesmo jogar em dispositivos móveis utilizando o aplicativo Steam Link. O objetivo central é oferecer suporte a todos esses diversos estilos de jogo, adaptando-se às preferências individuais.

As perspectivas do Steam Machine com o futuro da tecnologia FSR4 da AMD

Com a AMD planejando implementar sua tecnologia de super-resolução “FSR4” em arquiteturas RDNA3 até 2026, a equipe foi consultada sobre como o Steam Machine, que se baseia em um hardware robusto, se beneficiaria ou se integraria a essa futura inovação, prometendo potencializar ainda mais o desempenho gráfico.