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O universo de Star Wars celebra um novo marco nos videogames com o lançamento de *Star Wars: Galactic Racer*. O título de corrida alcançou uma impressionante média de 88 pontos no Metacritic, consolidando-se como o jogo mais elogiado da célebre franquia em mais de duas décadas. Essa performance crítica notável supera outras produções de alto investimento recentes e representa o maior reconhecimento para a marca desde o aclamado *Star Wars: Knights of the Old Republic*, que fez sua estreia em 2003.
A criação do *Galactic Racer* é fruto da colaboração entre o estúdio britânico Fuse Games, a Lucasfilm Games e a editora Secret Mode. O lançamento oficial ocorreu na última terça-feira, dia 6, disponibilizando o jogo simultaneamente para PlayStation 5, Xbox Series X/S e computadores. As análises da crítica especializada começaram a ser divulgadas a partir da sexta-feira, 2 de outubro de 2026, logo após o levantamento dos acordos de embargo.
Essa calorosa acolhida pela crítica posicionou o novo game à frente de outras produções recentes da saga Star Wars, como *Star Wars Jedi: Survivor*. Entre as diversas análises internacionais que compõem a média, uma avaliação particular destacou o projeto com 90 pontos, elogiando o modo como o jogo mescla elementos nostálgicos das corridas icônicas da franquia com inovações significativas nos sistemas de evolução para os participantes.
A mecânica de *Star Wars: Galactic Racer* mergulha os jogadores em uma ação frenética de corridas arcade, complementada por uma campanha organizada em fases no formato roguelite. Isso significa que cada nova tentativa de corrida apresenta diferentes caminhos, obstáculos e prêmios. Os pilotos têm à disposição quatro tipos distintos de máquinas, incluindo os lendários podracers, speeder bikes, landspeeders e skim speeders, cada um com características únicas de velocidade, dirigibilidade e durabilidade. O progresso permite aprimoramentos técnicos e estéticos nos veículos, enquanto a trilha sonora original, assinada por Gordy Haab, intensifica a imersão em cada circuito.
A trama do jogo se desenrola na linha do tempo estabelecida pelos filmes clássicos da saga. “Nosso título se passa na época da Nova República, um período em que o poder do Império foi desfeito, e desse vácuo surgiu uma liga de corridas não-oficial, a Galactic League”, explicou Matt Webster, CEO da Fuse Games e também diretor do projeto. O diretor criativo, Kieran Crimmins, foi o responsável por supervisionar a concepção visual dos trajetos secretos, espalhados por diversos cantos da galáxia.
A Fuse Games, sediada em Guildford, Inglaterra, foi estabelecida no começo de 2023 por profissionais experientes oriundos da Criterion Games. Este estúdio é renomado por criar a série *Burnout* de jogos de corrida e por sua participação em aspectos técnicos de títulos da franquia *Star Wars Battlefront*. *Galactic Racer* marca a primeira produção original da Fuse Games desde sua fundação, um feito que a coloca à frente de empresas mais antigas que colaboraram com a Lucasfilm Games ao longo dos últimos vinte anos.
O êxito crítico do *Galactic Racer* põe fim a um longo hiato da franquia Star Wars no segmento de jogos dedicados exclusivamente a competições veiculares. “Propusemos a ideia de um novo jogo de corrida de Star Wars, algo que não surgia há mais de duas décadas. Sentimos que talvez fosse nossa missão preencher essa lacuna”, afirmou Webster. O último título de grande repercussão nesse estilo, com o selo oficial da saga, foi *Star Wars Racer Revenge*, lançado em 2002 para o PlayStation 2, o que sublinha a relevância do novo lançamento para os fãs do gênero.
Apesar de seu lançamento já oferecer uma imersiva campanha solo na Galactic League e modos online competitivos padrão, a equipe de produção já antecipa melhorias e expansões para o sistema de partidas. A desenvolvedora comunicou que está desenvolvendo uma atualização que introduzirá um robusto sistema de salas personalizadas, permitindo jogos privados entre grupos de amigos. Contudo, a data exata para a disponibilização deste pacote de aprimoramentos ainda não foi oficialmente divulgada.