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Santa Monica Studio confirma versão física de ‘God of War: Laufey’ em meio a debate sobre futuro digital

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Em uma decisão que contraria tendências do mercado, o Santa Monica Studio anunciou na quinta-feira, 10 de julho de 2026, que “God of War: Laufey”, seu próximo título altamente antecipado, será lançado com opção de mídia física. O comunicado surge em um período de intensa discussão na indústria de jogos eletrônicos, particularmente após a Sony revelar planos de priorizar exclusivamente o formato digital para seus lançamentos a partir de 2028.

Estúdio garante cópias físicas em cenário de transição digital

A garantia de que “God of War: Laufey” terá uma edição em disco foi comunicada diretamente pela desenvolvedora através de uma postagem na rede social X. “Podemos confirmar que God of War: Laufey estará disponível em disco”, afirmou a equipe de criação. Essa postura do estúdio é notável, pois se distancia da estratégia da Sony, sua empresa-mãe, que visa concentrar suas vendas de jogos no ecossistema digital nos próximos anos, gerando um ponto de debate sobre a preservação da mídia física.

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— Santa Monica Studio – God of War Laufey (@SonySantaMonica) July 10, 2026

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Descontentamento de jogadores e atuação de órgãos no Brasil

A alteração na abordagem comercial da Sony, focada em dar prioridade às vendas digitais a partir de 2028, provocou insatisfação generalizada entre a comunidade de jogadores. No Brasil, essa questão ganhou destaque com a deputada federal Erika Hilton, que deu início a um inquérito para avaliar as consequências dessa medida nos direitos dos consumidores de jogos. O Procon-SP também expressou sua posição, sublinhando a importância da manutenção da mídia física e da garantia do acesso dos jogadores aos seus produtos.

Explorando o universo narrativo de God of War: Laufey

A revelação oficial de “God of War: Laufey” aconteceu durante o evento State of Play, introduzindo um novo e intrigante capítulo para a renomada série. A história centraliza-se em Faye, cuja voz é de Deborah Ann Woll, enquanto ela embarca em uma aventura pelo Everywhen, um plano de existência pós-vida reservado às divindades. Nesse domínio, ela encontra duas poderosas figuras ligadas à guerra: Sekhmet e Begtse.

  • Sekhmet: Uma deusa da mitologia egípcia, associada a aspectos como pragas, retribuição, cura e o firmamento.
  • Begtse: Uma divindade da guerra da cultura mongol, venerado por sua imponência e poder nas tradições da região.

Ambas as entidades mantêm domínio sobre o Everywhen, um reino que se encontra em um estado de deterioração e corrupção, resultado da aliança e dos objetivos compartilhados por essa dupla. O enredo do jogo tem seu início imediatamente após os acontecimentos de “God of War (2018)”, momento em que Kratos incendeia os restos mortais de Laufey.

Sistema de combate renovado e companheiros de jornada de Faye

O mecanismo de combate em “God of War: Laufey” promete uma volta às origens do estilo hack n’ slash, evocando a essência dos primeiros jogos da franquia. Faye será capaz de desferir uma variedade de ataques velozes e realizar sequências de golpes aéreos com grande fluidez. Ao longo de sua missão, a personagem principal não estará sozinha, contando com o apoio de parceiros cruciais. Phranque, interpretado por Jack Quaid, e Rue, que ganha vida pela voz de Perlina Lau, estarão ao lado de Faye em suas confrontações.

Plataforma exclusiva e expectativa para a estreia

Embora “God of War: Laufey” ainda não tenha uma data de lançamento precisa estabelecida, a equipe de desenvolvimento assegurou que o jogo será um exclusivo do console PlayStation 5. A previsão é que este novo capítulo da aclamada saga de “God of War” seja disponibilizado para o público no ano de 2027.