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A Riot Games confirmou na última quarta-feira (14), de Los Angeles, Califórnia, que a versão nostálgica de League of Legends, conhecida como League of Legends Classic, terá suas operações descontinuadas em 6 de janeiro de 2027. O desligamento ocorrerá ao término da Temporada 3 de 2026, apenas seis meses após o lançamento do projeto em julho, motivado pela notável diminuição no número de jogadores ativos.
É importante ressaltar que esta decisão afeta exclusivamente a experiência do modo Classic, sem qualquer impacto sobre o funcionamento do jogo principal. Em uma declaração oficial conjunta, Andrei “Meddler” van Roon, chefe do League Studio, e Paul “Pabro” Bellezza, produtor executivo de League of Legends, explicaram a rationale por trás da medida. Segundo eles, embora muitos jogadores tenham desfrutado da revisita aos primórdios do jogo, a maioria já retornou às demais vertentes de League of Legends. A empresa planeja “guardar o Classic na caixa por enquanto”, com a intenção de reintroduzi-lo futuramente, possivelmente como um modo de evento temporário com modificações e acréscimos.
Para facilitar a transição até o encerramento, a desenvolvedora implementará ajustes na economia interna do modo, a partir da atualização 26.21, agendada para quarta-feira (21). Todos os itens cosméticos exclusivos do formato que se tornarão inutilizáveis após a desativação terão seus valores restituídos aos usuários em Riot Points (RP), a moeda virtual do jogo. Adicionalmente, o Passe de Batalha do Ato II da Temporada 3 será oferecido apenas com uma trilha gratuita unificada. A partir da atualização 26.21, a loja do Classic passará a comercializar exclusivamente Campeões, Runas e Páginas de Runas, conforme detalhado por van Roon e Bellezza.
Mesmo com o fim programado para o início de 2027, o cronograma de inclusão de personagens permanecerá ativo até a atualização 26.23, que marcará a última leva de novidades. Após a recente introdução de Irelia, Karma, Quinn, Aatrox e Caitlyn no patch 26.20, a versão 26.21 adicionará Mordekaiser, Yorick, Hecarim e Lucian. Subsequentemente, até o limite do patch 26.23, o elenco será expandido com Volibear, Urgot e Udyr, campeões que obtiveram as três primeiras posições na votação comunitária conhecida como The Council, onde os próprios jogadores determinavam os próximos lançamentos do modo.
A diminuição na base de jogadores resultou em tempos de espera mais longos para encontrar partidas e em uma disparidade crescente no nível de habilidade dos participantes, avaliada pelo sistema de pareamento (MMR), especialmente em servidores de menor porte. Para mitigar esses desafios durante os meses finais de operação, a Riot Games implementará janelas de horários fixos para as filas do League of Legends Classic em nove regiões: Coreia do Sul, América Latina Norte, América Latina Sul, Taiwan, Vietnã, Turquia, Sudeste Asiático, Oceania e Rússia. Nos servidores do Japão (JP) e do Oriente Médio e Norte da África (MENA), a atualização 26.21 manterá somente as partidas personalizadas abertas, que continuarão disponíveis em tempo integral em todas as partes do mundo.
O lançamento oficial do League of Legends Classic foi promovido pela desenvolvedora durante o torneio internacional Mid-Season Invitational (MSI) de 2026. Na ocasião, dez ex-jogadores profissionais aposentados participaram de uma partida de exibição ao vivo antes da abertura pública em julho. O projeto visava resgatar mecânicas das temporadas iniciais do título original, incluindo os sistemas antigos de runas e talentos, itens removidos da versão principal — como o Sufocamento Ígneo — e configurações de personagens que já não existem, como o campeão Master Yi focado em Poder de Habilidade (AP). A experiência do Classic, embora de curta duração, oferece insights valiosos para a Riot sobre o interesse da comunidade em elementos nostálgicos e a viabilidade de modos de jogo temporários no futuro.
Em sua comunicação de despedida do modo, os líderes do estúdio expressaram gratidão pelo engajamento inicial da comunidade. “Este modo de jogo representou um verdadeiro trabalho de amor para muitos funcionários da Riot, e testemunhar todos vocês mergulharem na nostalgia, reconectarem-se com velhos amigos e reviverem seus dias de glória tornou este um momento verdadeiramente especial para todos”, declararam van Roon e Bellezza. Os executivos também adiantaram que realizarão uma análise técnica aprofundada da experiência, compartilhando futuramente os aprendizados sobre o que funcionou bem no Classic, onde a fidelidade ao original poderia ter sido mais explorada e onde um excessivo apego ao passado pode ter limitado a experiência.
A Riot Games ainda não divulgou uma data para o possível retorno do League of Legends Classic como um modo de evento temporário após janeiro de 2027. Enquanto finaliza o ciclo do formato nostálgico, a empresa está focada em uma grande modernização do jogo principal para 2027, internamente conhecida como League Next. Este projeto ambicioso unificará o cliente e o motor de jogo, além de aplicar uma reformulação visual no mapa Summoner’s Rift, sem a intenção de criar um título separado que funcione como uma sequência.